Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Infernoturm Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Megalakai Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Infernoturm Koboldfass
Barbarenfass
Walküre Infernoturm Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Koboldfass
Erdbeben
Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Megalakai Walküre Koboldfass Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Megalakai Infernoturm Koboldfass Eismagier
Gift
Megalakai Infernoturm Eismagier
Blitz
Megalakai Walküre Infernoturm Eismagier
Rakete
Walküre Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Megalakai Koboldfass Tunnelgräber Eismagier Feuerball Walküre Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Megalakai Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Feuerball Walküre Tunnelgräber
Feuerball
Megalakai Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Koboldfass Megalakai
Infernoturm
Koboldfass
Walküre Tunnelgräber Eismagier
Kampfholz
Feuerball Tunnelgräber
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball Koboldfass Kampfholz
Eismagier
Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 15

Megalakai
Walküre Infernoturm Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball
Kampfholz Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Walküre
Megalakai Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier
Infernoturm
Kampfholz Megalakai Feuerball Walküre Eismagier
Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Infernoturm Megalakai Walküre Tunnelgräber Eismagier
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball Kampfholz
Eismagier
Megalakai Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megalakai Walküre Kampfholz Eismagier
Infernoturm Megalakai Walküre Eismagier
Infernoturm Megalakai Walküre Eismagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Megalakai Walküre Eismagier
Megalakai Infernoturm Feuerball Eismagier
Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Eismagier
Walküre Infernoturm Tunnelgräber Eismagier
Walküre Eismagier Megalakai Feuerball Kampfholz
Megalakai Infernoturm Feuerball Eismagier
Infernoturm Feuerball Walküre Kampfholz Eismagier
Feuerball Walküre Megalakai Kampfholz
Infernoturm
Infernoturm Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Megalakai Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Kampfholz Megalakai Feuerball Eismagier
Infernoturm
Walküre Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Feuerball Infernoturm
Feuerball Megalakai Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Infernoturm Kampfholz
Walküre Feuerball Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Walküre
Feuerball Eismagier
Megalakai Feuerball Walküre Infernoturm Eismagier
Infernoturm Walküre
Megalakai Feuerball Walküre Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Megalakai
Megalakai Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Infernoturm
Feuerball Walküre
Infernoturm Megalakai Feuerball Walküre Kampfholz
Walküre Megalakai Feuerball Infernoturm Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Megalakai Eismagier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Tunnelgräber Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Megalakai Feuerball Kampfholz
Feuerball Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Eismagier
Megalakai
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber Eismagier
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Kampfholz
Feuerball Eismagier
Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Megalakai Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai Walküre
Kampfholz Feuerball
Feuerball
Megalakai
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz Tunnelgräber

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