Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Königliche Luftpost

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Walküre Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettarmee Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Knall
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Skelettarmee Holzfäller
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Feuerball
Blasrohrkobold Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Gift
Fledermäuse Blasrohrkobold Skelettarmee Lavahund
Blitz
Walküre Drachenbaby Holzfäller
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Barbarenfass Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee Walküre Drachenbaby Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Barbarenfass Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 6 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Lavahund Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold
Walküre Lavahund Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Skelettarmee
Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Walküre Fledermäuse Barbarenfass Drachenbaby Lavahund
Lavahund
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Fledermäuse
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Walküre
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Barbarenfass
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee
Blasrohrkobold Holzfäller
Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Holzfäller
Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Holzfäller
Barbarenfass Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Holzfäller
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Fledermäuse Blasrohrkobold Holzfäller
Blasrohrkobold Holzfäller
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Holzfäller Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Holzfäller Fledermäuse Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Walküre Skelettarmee Holzfäller
Fledermäuse Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby
Blasrohrkobold Skelettarmee
Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Holzfäller
Skelettarmee Walküre
Skelettarmee Walküre Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby Holzfäller
Fledermäuse Walküre Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Holzfäller
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Barbarenfass
Fledermäuse
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Barbarenfass Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Barbarenfass Skelettarmee
Blasrohrkobold Drachenbaby
Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Holzfäller
Blasrohrkobold Drachenbaby
Blasrohrkobold
Fledermäuse Blasrohrkobold Drachenbaby
Fledermäuse Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Drachenbaby

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