Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Königsgeist Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz Riesenskelett Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe Prinz
Barbarenfass
Walküre Hexe Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Kampfholz
Hexe Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Feuerball
Hexe Elektromagier
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Walküre Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Walküre Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Walküre Elektromagier Hexe Prinz Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Walküre

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Prinz Hexe Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist
Prinz
Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett
Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber Elektromagier
Kampfholz
Prinz Riesenskelett Tunnelgräber
Tunnelgräber
Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Königsgeist
Walküre Hexe Prinz Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist

Verteidigungssynergien 1 16

Walküre
Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Prinz
Kampfholz Walküre Hexe Elektromagier
Riesenskelett
Hexe Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Prinz Walküre Hexe Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Tunnelgräber
Kampfholz
Königsgeist
Hexe Kampfholz Elektromagier
Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Königsgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz Walküre Riesenskelett Elektromagier
Hexe Prinz Walküre Elektromagier
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Kampfholz Walküre Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Hexe
Walküre Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Prinz
Walküre Prinz Riesenskelett Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Walküre Hexe Elektromagier Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Hexe Elektromagier
Prinz Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Elektromagier
Walküre Hexe Prinz Kampfholz Königsgeist Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Prinz Elektromagier
Walküre Königsgeist Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Hexe Prinz Riesenskelett Königsgeist Elektromagier
Elektromagier Walküre Prinz Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist
Riesenskelett Walküre Hexe Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Riesenskelett Walküre Hexe Prinz
Hexe Elektromagier
Prinz Walküre Hexe Riesenskelett Elektromagier
Riesenskelett Walküre Prinz
Riesenskelett Elektromagier Walküre Hexe Prinz Kampfholz
Hexe
Walküre Hexe Prinz Riesenskelett
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Prinz Riesenskelett Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Elektromagier Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Hexe Riesenskelett Kampfholz Königsgeist Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre Riesenskelett Kampfholz Königsgeist
Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier
Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Prinz Riesenskelett Kampfholz
Walküre Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Elektromagier
Tunnelgräber Walküre Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Kampfholz
Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Kampfholz Elektromagier
Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Prinz Riesenskelett Kampfholz
Prinz Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Kampfholz Tunnelgräber Hexe Königsgeist Elektromagier
Hexe Prinz Kampfholz Tunnelgräber
Tunnelgräber Kampfholz
Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Kampfholz Tunnelgräber
Elektromagier
Prinz Riesenskelett
Kampfholz
Elektromagier Hexe Prinz
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Tunnelgräber Walküre Prinz Elektromagier
Kampfholz
Riesenskelett
Prinz
Hexe Riesenskelett Kampfholz Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Riesenskelett Kampfholz Tunnelgräber Königsgeist Elektromagier

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