Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Königsriese Flugmaschine Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Flugmaschine Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Magieschütze Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Königsriese Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Flugmaschine Friedhof
Knall
Skelette Königsriese Flugmaschine Friedhof
Barbarenfass
Skelette Bombenturm Elektromagier Magieschütze Friedhof
Kampfholz
Skelette Königsriese Friedhof
Erdbeben
Skelette Bombenturm Friedhof
Pfeile
Skelette Flugmaschine Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Friedhof
Feuerball
Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Gift
Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Friedhof
Blitz
Bombenturm Elektromagier Magieschütze
Rakete
Bombenturm Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Kampfholz Magieschütze

Ladderinfo

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Kampfholz Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Magieschütze Friedhof Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Skelette Kampfholz Bombenturm Flugmaschine

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Königsriese
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bombenturm
Flugmaschine
Königsriese Friedhof
Kampfholz
Königsriese Magieschütze Friedhof
Elektromagier
Friedhof Königsriese Magieschütze
Magieschütze
Königsriese Kampfholz Elektromagier
Friedhof
Elektromagier Flugmaschine Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 12

Skelette
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Königsriese
Bombenturm
Kampfholz Skelette Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine
Skelette Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Bombenturm Skelette Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Magieschütze
Skelette Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bombenturm Skelette Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Skelette Elektromagier
Bombenturm Skelette Elektromagier
Bombenturm Kampfholz
Kampfholz Skelette Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Skelette Bombenturm
Skelette Elektromagier
Elektromagier Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Bombenturm Skelette Flugmaschine Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Bombenturm Skelette Elektromagier
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Bombenturm Kampfholz Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Bombenturm Elektromagier
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Elektromagier
Elektromagier Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Skelette Bombenturm Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Elektromagier
Skelette
Skelette Bombenturm Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Skelette Bombenturm Flugmaschine Elektromagier
Bombenturm
Elektromagier Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Skelette
Bombenturm Flugmaschine
Kampfholz Elektromagier
Skelette Bombenturm
Bombenturm Flugmaschine Magieschütze
Elektromagier Skelette Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Bombenturm Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine
Elektromagier
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Magieschütze Flugmaschine Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz
Flugmaschine Kampfholz
Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Flugmaschine
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Elektromagier Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Kampfholz Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Elektromagier Magieschütze
Flugmaschine Kampfholz Elektromagier Magieschütze

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