Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Ofen Koboldhütte
Knall
Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Erdbeben
Ofen Koboldhütte
Pfeile
Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Dunkler Prinz
Feuerball
Ofen Koboldhütte Magier
Gift
Ofen Koboldhütte Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Magier Dunkler Prinz
Rakete
Ofen Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Koboldhütte Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Koboldhütte Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Kampfholz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Magier Tornado
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado

Verteidigungssynergien 4 17

Feuerball
Tornado Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Tornado
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz
Koboldhütte
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Magier Dunkler Prinz
Magier
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Tornado
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Kampfholz
Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Tornado Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Tornado Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Ofen Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Ofen Dunkler Prinz
Ofen Tornado Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Tornado
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Feuerball Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte
Tornado Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Kampfholz
Magier Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Ofen Magier Tornado Kampfholz Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado
Magier Dunkler Prinz Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Koboldhütte Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Tornado Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Ofen Magier Koboldhütte Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Ofen Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Feuerball Magier
Magier Feuerball Ofen
Koboldhütte Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ofen Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Magier Dunkler Prinz Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Ofen Tornado
Ofen Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Tornado
Feuerball Magier Tornado Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Feuerball
Feuerball Ofen Koboldhütte Kampfholz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Feuerball Ofen Koboldhütte Magier Kampfholz
Feuerball Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Kampfholz
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Ofen Magier Dunkler Prinz
Feuerball Kampfholz Magier Tornado
Feuerball Magier Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Ofen Magier Tornado
Feuerball Koboldhütte Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Dunkler Prinz
Feuerball Magier Tornado
Kampfholz Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Kampfholz Feuerball Magier
Feuerball Tornado
Dunkler Prinz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Dunkler Prinz Kampfholz

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