Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Königsgeist
Kampfholz
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Feuerball
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Koboldhütte Drachenbaby
Rakete
Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee Königsgeist Feuerball Drachenbaby Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Koboldfass Drachenbaby
Feuerball
Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte
Koboldfass Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Koboldfass
Fledermäuse Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Koboldfass
Kampfholz
Feuerball Koboldhütte
Königsgeist
Koboldhütte Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 9

Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Koboldhütte
Koboldhütte
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Koboldfass
Skelettarmee
Koboldhütte Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby Königsgeist
Königsgeist
Koboldhütte Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse
Feuerball Skelettarmee Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby Königsgeist
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Königsgeist
Fledermäuse Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Drachenbaby Kampfholz Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Skelettarmee Königsgeist Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Koboldhütte Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Skelettarmee Fledermäuse Koboldhütte Kampfholz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Fledermäuse Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Skelettarmee
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby Kampfholz
Koboldhütte Skelettarmee
Fledermäuse Koboldhütte
Skelettarmee Feuerball Kampfholz
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Fledermäuse Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Koboldhütte Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Fledermäuse
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Königsgeist
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Fledermäuse Feuerball Koboldhütte Skelettarmee
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Königsgeist

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