Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Barbarenhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Königsriese Barbarenhütte Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Königsriese Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Knall
Fledermäuse Königsriese Hexe
Barbarenfass
Ritter Barbarenhütte Hexe
Kampfholz
Königsriese Schweinereiter Barbarenhütte Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Barbarenhütte Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Schweinereiter Drachenbaby Hexe
Feuerball
Schweinereiter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Gift
Fledermäuse Barbarenhütte Hexe
Blitz
Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Rakete
Schweinereiter Barbarenhütte Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Ritter Schweinereiter Drachenbaby Hexe Königsriese Barbarenhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Ritter Schweinereiter

Angriffssynergien 7 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Königsriese Schweinereiter Barbarenhütte Drachenbaby
Ritter
Fledermäuse Schweinereiter Drachenbaby Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Königsriese
Fledermäuse Schweinereiter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Schweinereiter
Fledermäuse Ritter Kampfholz Königsriese Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbarenhütte
Fledermäuse Ritter Königsriese Schweinereiter Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Fledermäuse Königsriese Schweinereiter Barbarenhütte Hexe
Hexe
Ritter Königsriese Schweinereiter Drachenbaby
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Königsriese

Verteidigungssynergien 2 11

Fledermäuse
Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Ritter
Fledermäuse Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Königsriese
Schweinereiter
Barbarenhütte
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Ritter Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Ritter Hexe Kampfholz
Barbarenhütte Hexe Fledermäuse Ritter
Barbarenhütte Hexe Fledermäuse Ritter
Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Hexe
Ritter
Fledermäuse Hexe Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Barbarenhütte Fledermäuse Ritter Hexe Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz
Barbarenhütte Ritter
Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Fledermäuse Ritter Hexe
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz Fledermäuse Ritter Barbarenhütte
Barbarenhütte
Fledermäuse Ritter Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbarenhütte Hexe
Ritter Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Hexe Kampfholz
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Barbarenhütte Ritter Hexe
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Hexe
Ritter Barbarenhütte
Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Hexe Barbarenhütte
Fledermäuse Ritter Hexe
Kampfholz
Ritter Barbarenhütte Hexe
Barbarenhütte Drachenbaby Hexe
Hexe Fledermäuse Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Ritter Barbarenhütte Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Kampfholz Barbarenhütte Drachenbaby
Kampfholz
Fledermäuse
Ritter Kampfholz
Drachenbaby
Ritter Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Hexe Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse
Drachenbaby Kampfholz
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Barbarenhütte Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Hexe
Kampfholz Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz
Drachenbaby Kampfholz
Fledermäuse Drachenbaby Hexe
Fledermäuse Hexe
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Barbarenhütte Hexe
Drachenbaby Hexe
Kampfholz
Ritter Drachenbaby
Kampfholz Drachenbaby
Fledermäuse Drachenbaby Hexe Kampfholz
Fledermäuse Hexe
Drachenbaby Hexe Kampfholz

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