Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Mauerbrecher Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Lavahund
Großer Schneeball
Kobolde Ofen Mauerbrecher Hexe Lavahund
Knall
Kobolde Ofen Mauerbrecher Hexe Lavahund
Barbarenfass
Kobolde Bombenturm Ofen Mauerbrecher Hexe
Kampfholz
Kobolde Ofen Mauerbrecher Hexe
Erdbeben
Bombenturm Ofen Hexe
Pfeile
Kobolde Ofen Mauerbrecher Hexe Lavahund
Königliche Luftpost
Kobolde Mauerbrecher Hexe Lavahund
Feuerball
Bombenturm Ofen Mauerbrecher Hexe Lavahund
Gift
Bombenturm Ofen Hexe Lavahund
Blitz
Bombenturm Ofen Hexe
Rakete
Bombenturm Ofen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Ofen Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Bombenturm Ofen Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Ofen Hexe Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Knall Mauerbrecher Bombenturm Ofen Frost Hexe Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Knall Mauerbrecher Bombenturm

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Knall
Knall
Kobolde Ofen Mauerbrecher Frost Hexe Lavahund
Bombenturm
Ofen
Knall Lavahund
Mauerbrecher
Knall
Frost
Knall
Hexe
Knall Lavahund
Lavahund
Knall Ofen Hexe

Verteidigungssynergien 1 4

Kobolde
Knall Frost
Knall
Bombenturm Kobolde Ofen Hexe
Bombenturm
Knall
Ofen
Knall
Mauerbrecher
Frost
Kobolde
Hexe
Knall
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall
Bombenturm Kobolde Knall Ofen Hexe
Bombenturm Ofen Hexe Kobolde Frost
Bombenturm Hexe Kobolde Ofen
Bombenturm
Frost Kobolde Knall Bombenturm Ofen
Ofen Knall Bombenturm Frost Hexe
Knall Bombenturm
Hexe Kobolde Bombenturm Ofen
Kobolde
Kobolde Hexe Knall Bombenturm Ofen Frost
Knall Ofen Hexe
Bombenturm Ofen Knall Frost Hexe
Bombenturm Kobolde Knall Ofen Frost Hexe
Bombenturm Ofen
Bombenturm Knall Ofen Frost
Bombenturm Kobolde Ofen Hexe
Bombenturm Kobolde Knall Ofen Hexe
Knall Bombenturm Ofen Frost Hexe
Bombenturm
Kobolde Bombenturm Ofen Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Knall Ofen Hexe
Knall Bombenturm
Kobolde Knall Bombenturm Ofen Hexe
Knall
Hexe
Ofen Knall Bombenturm Frost Hexe
Kobolde Bombenturm Ofen Hexe
Bombenturm
Knall Frost Kobolde Bombenturm Hexe
Hexe
Bombenturm Hexe
Knall
Bombenturm Hexe
Bombenturm Ofen Hexe
Hexe Kobolde Knall Bombenturm Ofen Frost
Knall Bombenturm Frost Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost
Knall
Frost
Knall Ofen
Knall Ofen Frost Hexe
Ofen Hexe
Knall Frost
Knall
Kobolde
Knall
Knall
Frost
Knall Ofen
Knall Ofen Hexe
Ofen
Frost
Knall
Knall Hexe
Knall
Knall Frost Ofen Hexe
Hexe
Knall Hexe
Knall Hexe
Knall
Knall Ofen Hexe
Knall Frost Hexe
Knall
Knall Frost
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Frost
Knall
Knall
Knall Frost Hexe
Knall Hexe
Knall Frost Hexe

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