Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Koboldgang Musketierin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Musketierin Nachthexe Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Kobolde Koboldgang Königsriese Barbarenfass Lavahund

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe Lavahund
Knall
Feuergeist Kobolde Koboldgang Königsriese Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Kampfholz
Feuergeist Kobolde Koboldgang Königsriese Musketierin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Feuergeist Kobolde Koboldgang Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe Lavahund
Feuerball
Koboldgang Musketierin Nachthexe Lavahund
Gift
Koboldgang Musketierin Nachthexe Lavahund
Blitz
Musketierin Nachthexe
Rakete
Musketierin Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Kobolde Barbarenfass Koboldgang Musketierin Nachthexe Königsriese Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Feuergeist Kobolde Barbarenfass Koboldgang

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese
Kobolde
Königsriese
Koboldgang
Königsriese Lavahund
Königsriese
Feuergeist Barbarenfass Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Musketierin
Königsriese Barbarenfass
Barbarenfass
Königsriese Musketierin Lavahund
Nachthexe
Königsriese Lavahund
Lavahund
Koboldgang Barbarenfass Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 6

Feuergeist
Kobolde
Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Koboldgang
Musketierin Barbarenfass
Königsriese
Musketierin
Koboldgang Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Nachthexe
Kobolde Barbarenfass
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Feuergeist Kobolde Musketierin Nachthexe
Nachthexe Kobolde Koboldgang Musketierin
Barbarenfass
Koboldgang Barbarenfass Feuergeist Kobolde Musketierin Nachthexe
Musketierin Feuergeist Koboldgang Nachthexe
Musketierin Barbarenfass
Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Koboldgang Feuergeist Kobolde Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Kobolde Koboldgang Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Musketierin Koboldgang Nachthexe
Nachthexe Feuergeist Koboldgang Musketierin
Feuergeist Kobolde Koboldgang Barbarenfass Nachthexe
Koboldgang
Koboldgang
Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Barbarenfass Feuergeist Musketierin
Musketierin
Koboldgang Feuergeist Kobolde Musketierin Barbarenfass Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Kobolde Barbarenfass
Koboldgang Musketierin Barbarenfass
Koboldgang Kobolde Musketierin
Koboldgang Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Koboldgang Musketierin Nachthexe
Feuergeist Koboldgang Musketierin
Koboldgang Kobolde Musketierin Nachthexe
Kobolde Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Koboldgang Nachthexe
Musketierin
Koboldgang Kobolde Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Musketierin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Barbarenfass
Feuergeist Kobolde Koboldgang Musketierin Nachthexe
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin
Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Barbarenfass
Nachthexe
Feuergeist Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Musketierin Nachthexe
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Barbarenfass
Musketierin Barbarenfass
Musketierin
Musketierin Barbarenfass
Feuergeist Musketierin Nachthexe
Musketierin
Nachthexe
Musketierin Nachthexe
Feuergeist Koboldgang Musketierin Barbarenfass Nachthexe
Feuergeist Musketierin
Barbarenfass
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin
Koboldgang Musketierin
Musketierin
Musketierin Barbarenfass

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