Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Grabstein Megalakai Ballon Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Fledermäuse Grabstein Megalakai Ballon Tunnelgräber Lavahund
Knall
Fledermäuse Grabstein Ballon Lavahund
Barbarenfass
Grabstein
Kampfholz
Grabstein
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Fledermäuse Grabstein Lavahund
Königliche Luftpost
Fledermäuse Megalakai Ballon Tunnelgräber Lavahund
Feuerball
Grabstein Megalakai Ballon Lavahund
Gift
Fledermäuse Grabstein Megalakai Ballon Lavahund
Blitz
Grabstein Megalakai Ballon
Rakete
Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Megalakai Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Pfeile Grabstein Megalakai Tunnelgräber Feuerball Ballon Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Pfeile Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 11 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ballon Tunnelgräber Lavahund Megalakai
Pfeile
Feuerball Ballon Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Grabstein
Megalakai
Lavahund Fledermäuse Pfeile Feuerball Ballon Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Lavahund Megalakai Tunnelgräber
Ballon
Fledermäuse Pfeile Tunnelgräber Lavahund Megalakai
Tunnelgräber
Fledermäuse Ballon Lavahund Pfeile Megalakai Feuerball
Lavahund
Fledermäuse Pfeile Megalakai Feuerball Ballon Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 7

Fledermäuse
Pfeile
Grabstein Megalakai Feuerball
Grabstein
Pfeile Megalakai Feuerball
Megalakai
Pfeile Grabstein Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Grabstein Tunnelgräber
Ballon
Tunnelgräber
Megalakai Feuerball
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Grabstein Megalakai Feuerball
Fledermäuse Grabstein Megalakai
Fledermäuse Grabstein Megalakai
Fledermäuse Grabstein Megalakai
Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megalakai
Fledermäuse Megalakai Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Feuerball
Grabstein
Tunnelgräber
Fledermäuse Pfeile Grabstein Megalakai Feuerball
Pfeile Megalakai Fledermäuse Feuerball
Grabstein Fledermäuse Feuerball
Feuerball Fledermäuse Pfeile Grabstein Megalakai
Grabstein
Feuerball
Fledermäuse Pfeile Grabstein Feuerball
Pfeile Grabstein Feuerball Fledermäuse Megalakai
Pfeile Fledermäuse Grabstein Megalakai Feuerball
Fledermäuse Pfeile Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai Tunnelgräber
Grabstein Fledermäuse
Fledermäuse Feuerball
Grabstein
Pfeile Feuerball Fledermäuse
Fledermäuse Grabstein Megalakai Feuerball
Fledermäuse Grabstein Megalakai Feuerball
Grabstein Megalakai
Fledermäuse Grabstein Megalakai
Pfeile Feuerball
Grabstein Feuerball
Feuerball
Grabstein Fledermäuse Megalakai Feuerball
Fledermäuse Pfeile Megalakai Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Fledermäuse Megalakai
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Fledermäuse Feuerball
Tunnelgräber Pfeile Feuerball
Feuerball Pfeile
Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse
Pfeile Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Pfeile Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Pfeile
Fledermäuse Pfeile Feuerball
Fledermäuse Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Pfeile Feuerball Tunnelgräber
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Fledermäuse Grabstein Feuerball
Feuerball Pfeile Megalakai
Pfeile Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Megalakai
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Megalakai
Fledermäuse Feuerball
Fledermäuse Feuerball
Feuerball Tunnelgräber

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