Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Ballon Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Drachenbaby Ballon Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Großer Schneeball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Knall
Koboldgang Ballon Infernodrache Lavahund
Barbarenfass
Koboldgang
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Lavahund
Königliche Luftpost
Koboldgang Drachenbaby Ballon Tunnelgräber Infernodrache Lavahund
Feuerball
Koboldgang Drachenbaby Ballon Infernodrache Lavahund
Gift
Koboldgang Ballon Lavahund
Blitz
Drachenbaby Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Drachenbaby Infernodrache Ballon Blitz Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Koboldgang Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 9 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Lavahund Blitz Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Drachenbaby Ballon Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Koboldgang Ballon Blitz Tunnelgräber Infernodrache
Ballon
Pfeile Tunnelgräber Lavahund Koboldgang Drachenbaby
Blitz
Lavahund Pfeile Drachenbaby
Tunnelgräber
Koboldgang Ballon Lavahund Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Lavahund Drachenbaby Tunnelgräber
Lavahund
Pfeile Drachenbaby Ballon Blitz Tunnelgräber Infernodrache Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Blitz
Koboldgang
Tunnelgräber Infernodrache
Drachenbaby
Infernodrache
Ballon
Blitz
Pfeile
Tunnelgräber
Koboldgang
Infernodrache
Koboldgang Drachenbaby
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Blitz Infernodrache
Infernodrache Koboldgang
Blitz Pfeile
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Blitz Infernodrache Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Tunnelgräber
Koboldgang Pfeile Drachenbaby
Pfeile Infernodrache Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Blitz
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Infernodrache Koboldgang
Koboldgang Blitz Infernodrache
Pfeile Koboldgang
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Koboldgang Pfeile Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang
Pfeile Koboldgang Drachenbaby Blitz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Blitz
Koboldgang Blitz
Koboldgang Infernodrache
Pfeile Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Blitz
Infernodrache
Blitz Drachenbaby Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache
Blitz Pfeile
Blitz Koboldgang
Drachenbaby
Koboldgang Drachenbaby Blitz Infernodrache
Pfeile Drachenbaby Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Pfeile Tunnelgräber Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Tunnelgräber Pfeile
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Drachenbaby
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Tunnelgräber Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Pfeile Drachenbaby
Blitz Pfeile Drachenbaby
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Tunnelgräber
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz Koboldgang
Blitz Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Blitz
Blitz Pfeile
Koboldgang Drachenbaby Blitz
Blitz
Blitz Drachenbaby Tunnelgräber

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