Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Gift
Scharfrichter Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerball Walküre Schweinereiter Elektromagier Scharfrichter Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Ritter Feuerball Walküre

Angriffssynergien 6 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Walküre Ritter Feuerball Schweinereiter Kampfholz
Feuerball
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Kampfholz Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier
Schweinereiter
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Elitebarbaren Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Ritter Walküre Schweinereiter Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter
Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Schweinereiter

Verteidigungssynergien 4 10

Ritter
Scharfrichter Elektromagier Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren
Walküre Kampfholz
Feuerball
Kampfholz Ritter Walküre Elektromagier
Walküre
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Walküre Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz Walküre Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball Scharfrichter
Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren
Ritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Scharfrichter Elektromagier Ritter Feuerball Kampfholz
Scharfrichter Feuerball Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Walküre Scharfrichter Kampfholz Ritter Feuerball Elektromagier
Elitebarbaren Elektromagier
Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre Kampfholz Elektromagier
Walküre Ritter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Walküre Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Walküre
Elektromagier Ritter Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Elitebarbaren Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Walküre Scharfrichter
Elitebarbaren Elektromagier Ritter Feuerball Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Walküre Kampfholz
Feuerball Scharfrichter
Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Kampfholz Scharfrichter
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Elektromagier
Ritter Feuerball Walküre Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Ritter Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball Scharfrichter Kampfholz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Walküre Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Kampfholz Feuerball Walküre Scharfrichter
Feuerball Kampfholz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Elitebarbaren Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Elektromagier Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Walküre Scharfrichter Elektromagier
Kampfholz Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Elitebarbaren Scharfrichter
Elitebarbaren Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Kampfholz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns