Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Infernoturm Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Koboldfass Prinzessin Infernodrache
Gift
Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass Prinzessin Infernodrache Infernoturm Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Prinzessin
Elitebarbaren
Ritter Kampfholz
Infernoturm
Koboldfass
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Ritter Elitebarbaren Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Koboldfass Kampfholz
Infernodrache

Verteidigungssynergien 5 8

Ritter
Koboldgang Infernoturm Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Kampfholz Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren
Kampfholz
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin Infernodrache
Prinzessin
Ritter Koboldgang Infernoturm Kampfholz
Infernodrache
Koboldgang Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Infernoturm Kampfholz
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Ritter Koboldgang
Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Elitebarbaren Prinzessin
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Koboldgang Ritter Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Infernodrache Koboldgang Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache Ritter Koboldgang
Infernoturm Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Ritter Prinzessin Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Infernodrache
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm
Ritter Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Elitebarbaren Infernodrache
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Infernoturm Ritter Elitebarbaren Infernodrache
Ritter Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Infernodrache
Infernoturm Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Ritter Elitebarbaren Infernoturm
Elitebarbaren Kampfholz
Elitebarbaren Ritter Koboldgang Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Elitebarbaren Infernoturm Ritter Kampfholz Infernodrache
Elitebarbaren Infernoturm Kampfholz Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elitebarbaren
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Infernodrache
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Prinzessin
Elitebarbaren
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Elitebarbaren
Koboldgang Elitebarbaren Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Kampfholz Prinzessin

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