Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Koboldfass
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldfass
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Tesla Magier Koboldfass
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass
Erdbeben
Tesla Schweinereiter Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Schweinereiter Magier Koboldfass
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier Koboldfass
Gift
Magier
Blitz
Ritter Tesla Magier
Rakete
Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldfass Void Tesla Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldfass Void

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Schweinereiter Koboldfass Magier Kampfholz
Tesla
Schweinereiter
Ritter Kampfholz Magier Koboldfass Void Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Koboldfass
Ritter Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Megaritter
Megaritter
Schweinereiter Magier Koboldfass Kampfholz

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Tesla Magier Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Magier
Schweinereiter
Magier
Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Koboldfass
Void
Kampfholz
Tesla Ritter Magier Megaritter
Megaritter
Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Magier Void Kampfholz
Ritter Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Void
Tesla Ritter Megaritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz Tesla Megaritter
Tesla Magier Void
Tesla Void Kampfholz Megaritter
Tesla
Ritter Tesla Megaritter
Ritter Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Tesla Magier
Tesla Megaritter Ritter Magier Kampfholz
Magier Megaritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Magier Megaritter Ritter
Tesla Megaritter Ritter Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Tesla Megaritter
Tesla
Magier Megaritter Ritter Tesla Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Tesla Void
Void Ritter Tesla Magier Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Magier Tesla
Ritter Tesla Void
Megaritter Ritter Tesla
Void Megaritter Ritter Kampfholz
Tesla
Megaritter Ritter Tesla
Megaritter Void Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Magier
Magier Tesla Megaritter
Tesla Ritter Kampfholz
Megaritter Tesla Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Kampfholz
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Void Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Magier Kampfholz
Kampfholz Magier
Void Kampfholz Magier
Void
Void Ritter Magier Kampfholz
Void Magier
Ritter Void Kampfholz
Void
Kampfholz
Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Megaritter
Void Magier Kampfholz Megaritter
Magier Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz Megaritter
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Kampfholz Magier Megaritter
Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void Kampfholz
Magier
Magier Void
Void
Void Magier Kampfholz Megaritter
Void
Megaritter
Magier Kampfholz
Void
Magier
Kampfholz
Void Ritter Magier Megaritter
Kampfholz Magier
Void
Megaritter
Kampfholz
Void
Void Kampfholz Megaritter

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