Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Walküre

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Tesla Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Walküre Koboldfass
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Tesla Walküre
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Void Tesla Feuerball Walküre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Feuerball Barbarenfass
Tesla
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldfass Barbarenfass
Feuerball
Ritter
Walküre
Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Void

Verteidigungssynergien 3 9

Ritter
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Tesla
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold
Ritter Tesla Walküre Barbarenfass
Feuerball
Barbarenfass Ritter Tesla Walküre
Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Barbarenfass
Feuerball Ritter Tesla Blasrohrkobold
Koboldfass
Void

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Void
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Ritter Blasrohrkobold Walküre Void
Tesla Ritter Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Tesla Blasrohrkobold Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Void
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Void
Tesla
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Blasrohrkobold Walküre Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Ritter Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Tesla Blasrohrkobold Barbarenfass
Ritter Tesla
Tesla Feuerball
Tesla Ritter Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Walküre Barbarenfass Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball
Tesla Blasrohrkobold
Walküre Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Tesla Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Void Ritter Tesla Walküre Barbarenfass
Ritter Walküre
Walküre Ritter Tesla Feuerball Barbarenfass
Ritter Tesla Walküre
Feuerball Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre Void
Ritter Tesla Walküre
Void Ritter Feuerball Walküre Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold
Ritter Tesla Blasrohrkobold Walküre
Feuerball Walküre Void
Ritter Tesla Feuerball Walküre
Tesla Blasrohrkobold Feuerball Walküre
Tesla Ritter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Walküre Tesla Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Void Ritter Blasrohrkobold Walküre Barbarenfass
Feuerball Void Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Void
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass Void
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Feuerball Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Void Blasrohrkobold
Feuerball Void
Void Ritter Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Void Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Void
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Void
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass
Void Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Void
Feuerball Void
Void
Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Walküre Barbarenfass
Feuerball Void Blasrohrkobold Barbarenfass
Feuerball Void
Feuerball Void Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Void
Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass Void
Feuerball Blasrohrkobold
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Void Ritter Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Feuerball
Void Feuerball
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Feuerball
Blasrohrkobold Feuerball Void
Void Blasrohrkobold Feuerball Barbarenfass

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