Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Tornado Gift

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldbohrer
Großer Schneeball
Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldbohrer Kleiner Prinz
Erdbeben
Tesla Koboldbohrer
Pfeile
Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Tesla Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Koboldbohrer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Tesla Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Tornado Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Gift Koboldbohrer

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Lakaien Tornado Kleiner Prinz Tesla Gift Koboldbohrer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Ritter Lakaien Tornado

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaien Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Lakaien
Ritter Barbarenfass Koboldbohrer
Tesla
Barbarenfass
Ritter Lakaien Tornado Koboldbohrer
Tornado
Barbarenfass Gift
Gift
Ritter Tornado Koboldbohrer
Koboldbohrer
Ritter Lakaien Barbarenfass Gift
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 3 18

Ritter
Lakaien Tesla Kleiner Prinz Barbarenfass Tornado Gift
Lakaien
Ritter Tesla Barbarenfass Koboldbohrer
Tesla
Ritter Lakaien Barbarenfass Tornado Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Lakaien Tesla Tornado Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Tornado
Ritter Tesla Barbarenfass Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Gift
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Koboldbohrer
Lakaien Tesla Barbarenfass Tornado
Kleiner Prinz
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Tesla Barbarenfass
Ritter Lakaien Tesla Koboldbohrer
Tesla Tornado Ritter Lakaien Koboldbohrer
Tesla Ritter Lakaien Koboldbohrer
Barbarenfass Tornado Gift
Barbarenfass Tornado Lakaien Tesla
Lakaien Tesla Tornado Gift Kleiner Prinz
Tesla Barbarenfass Gift
Tesla Lakaien Tornado Koboldbohrer
Ritter Tornado Tesla Barbarenfass Kleiner Prinz
Lakaien Gift Ritter Tesla Barbarenfass Tornado Koboldbohrer
Lakaien Tesla Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer Ritter Lakaien
Lakaien Tesla Barbarenfass Tornado Gift Koboldbohrer
Ritter Tesla Koboldbohrer
Tornado Tesla Koboldbohrer
Tesla Ritter Lakaien Tornado Gift Koboldbohrer
Tesla Ritter Lakaien Barbarenfass Tornado Koboldbohrer Kleiner Prinz
Barbarenfass Tornado Gift Koboldbohrer Ritter Lakaien Tesla Kleiner Prinz
Tesla Tornado Koboldbohrer
Ritter Lakaien Tesla Barbarenfass Gift Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Barbarenfass
Gift Ritter Tesla Barbarenfass
Ritter Lakaien
Ritter Tesla Barbarenfass Tornado
Ritter Tesla Koboldbohrer
Gift Lakaien Tesla Tornado
Ritter Lakaien Tesla
Ritter Tesla
Ritter Lakaien Barbarenfass Tornado Gift
Tesla Koboldbohrer
Ritter Lakaien Tesla
Tornado Gift
Ritter Tesla
Tesla
Tesla Ritter Lakaien Barbarenfass Tornado Gift Koboldbohrer Kleiner Prinz
Lakaien Gift Tesla Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Barbarenfass Koboldbohrer
Gift Barbarenfass Tornado
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Ritter Barbarenfass Gift
Gift Barbarenfass
Gift Lakaien Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Lakaien Tornado Gift
Gift Ritter Barbarenfass Tornado
Gift Tornado
Gift Ritter Barbarenfass
Lakaien Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tornado Gift
Lakaien
Barbarenfass Gift
Barbarenfass Tornado Gift Kleiner Prinz
Lakaien Gift
Tornado Gift
Tornado
Barbarenfass Gift Koboldbohrer
Tornado Gift Barbarenfass Kleiner Prinz
Gift Barbarenfass Tornado
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado
Gift Tornado Kleiner Prinz
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift
Lakaien Barbarenfass
Gift Tornado
Barbarenfass
Gift Ritter
Gift
Tornado Gift
Lakaien Tornado Gift
Tornado Gift
Gift Barbarenfass Tornado Kleiner Prinz

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