Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin
Blitz
Ritter Infernoturm
Rakete
Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Rakete Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Void Prinzessin Infernoturm Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Prinzessin
Infernoturm
Rakete
Void
Kampfholz
Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz

Verteidigungssynergien 7 9

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Prinzessin Kampfholz
Koboldgang
Ritter Infernoturm Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Infernoturm Prinzessin
Infernoturm
Ritter Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Kampfholz
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete Prinzessin
Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Infernoturm Rakete Ritter Void
Infernoturm Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Void Prinzessin
Rakete Infernoturm Void Kampfholz
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Koboldgang Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang Rakete Kampfholz
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Infernoturm Ritter Koboldgang
Infernoturm Rakete Koboldgang Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Infernoturm
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Infernoturm Void
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Koboldgang Ritter Infernoturm Rakete Kampfholz
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Rakete Ritter Infernoturm Void
Infernoturm Ritter
Rakete Void Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Koboldgang
Ritter Infernoturm
Rakete Void Kampfholz
Rakete Ritter Koboldgang Infernoturm
Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Ritter Feuerwerkerin Rakete Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin
Rakete Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Rakete Void Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Void Kampfholz Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Void
Feuerwerkerin Rakete Void Ritter Kampfholz Prinzessin
Void Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Void Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Kampfholz
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Rakete
Rakete
Rakete Void Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void Prinzessin
Rakete Void Kampfholz
Rakete Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Void Kampfholz Prinzessin
Void Kampfholz Prinzessin
Rakete Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Void
Void
Void Rakete Kampfholz
Rakete Void Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Rakete Void Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Kampfholz
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Kampfholz Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Void
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Void Prinzessin
Void Feuerwerkerin Rakete Kampfholz Prinzessin

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