Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
RIP
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Großartig!

2 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken Holzfäller

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang Eisgolem Ofen Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Eisgolem Ofen Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Koboldgang Eisgolem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Knall
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Koboldgang Ofen Koboldhütte
Kampfholz
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Pfeile
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldhütte
Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Gift
Speerkobolde Koboldgang Ofen Koboldhütte
Blitz
Ritter Eisgolem Ofen Koboldhütte
Rakete
Ofen Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Eisgolem Feuerball Ofen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Eisgolem Feuerball Ofen

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Eisgolem

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Eisgolem Feuerball Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Eisgolem Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Speerkobolde Knall Eisgolem Ritter

Angriffssynergien 5 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Knall Koboldgang Ofen Koboldhütte
Knall
Feuerball Speerkobolde Ritter Eisgolem Ofen Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Koboldgang
Ritter Eisgolem Speerkobolde Koboldhütte
Eisgolem
Speerkobolde Koboldgang Knall Ofen Koboldhütte
Feuerball
Knall Ritter
Ofen
Speerkobolde Knall Ritter Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Ofen

Verteidigungssynergien 4 19

Speerkobolde
Ritter Eisgolem Knall Koboldgang Koboldhütte
Knall
Feuerball Speerkobolde Ritter Koboldgang Eisgolem Ofen Koboldhütte
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Koboldgang
Ritter Speerkobolde Knall Eisgolem Ofen Koboldhütte
Eisgolem
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Knall Ritter Eisgolem Koboldhütte
Ofen
Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Koboldhütte
Koboldhütte
Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerball Ofen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Eisgolem Feuerball Koboldhütte
Knall Ritter Koboldgang Ofen Koboldhütte
Koboldgang Ofen Koboldhütte Ritter
Koboldhütte Ritter Koboldgang Ofen
Feuerball
Koboldgang Feuerball Speerkobolde Knall Ofen
Ofen Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Knall Eisgolem Feuerball
Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ritter Koboldgang Speerkobolde Eisgolem
Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Koboldhütte
Speerkobolde Knall Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Ofen Koboldhütte Knall Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerball Knall Koboldgang Ofen Koboldhütte
Ritter Koboldgang Ofen Koboldhütte
Knall Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Ritter Koboldgang Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Ofen Koboldhütte
Knall Ofen Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Ritter Feuerball Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Knall Eisgolem Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Knall Ritter Koboldgang Eisgolem
Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Eisgolem Ofen Koboldhütte
Koboldgang Knall Ritter Eisgolem Feuerball
Ritter Koboldgang Koboldhütte
Feuerball Ofen Knall Koboldgang Eisgolem Koboldhütte
Koboldgang Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Ofen Koboldhütte
Ritter
Knall Speerkobolde Ritter Eisgolem Feuerball Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte
Ritter Koboldhütte
Knall Feuerball
Ritter Koboldgang Eisgolem Feuerball
Feuerball Ofen
Koboldgang Koboldhütte Speerkobolde Knall Ritter Eisgolem Feuerball Ofen
Knall Eisgolem Feuerball Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Eisgolem
Feuerball Knall
Feuerball Koboldhütte
Ritter Eisgolem Feuerball
Feuerball Knall Ofen
Feuerball Speerkobolde Knall Eisgolem Ofen
Ofen
Feuerball Knall Eisgolem
Feuerball Knall
Koboldgang Feuerball
Knall Ritter Feuerball
Feuerball Knall
Ritter Eisgolem Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Ofen Koboldhütte
Speerkobolde Knall Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball Ofen Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Eisgolem Feuerball Ofen
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Feuerball Knall
Knall Eisgolem Feuerball Ofen
Knall Feuerball Koboldhütte
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
Feuerball
Knall Speerkobolde Koboldgang Feuerball Koboldhütte
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Knall Eisgolem Feuerball
Knall Feuerball
Knall Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball

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