Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Göttlich!

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettfass Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Koboldfass
Knall
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Kampfholz
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Gift
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettfass

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Koboldfass Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Skelettfass

Angriffssynergien 10 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Kampfholz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Skelettfass Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldfass
Ritter Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold

Verteidigungssynergien 4 12

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass
Blasrohrkobold
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldfass
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Koboldgang Minenwerfer Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Minenwerfer
Minenwerfer Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang
Ritter Koboldgang Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Koboldgang Skelettfass Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold
Ritter
Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Ritter Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Blasrohrkobold Kampfholz
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Skelettfass Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Koboldgang
Feuerwerkerin Ritter Skelettfass Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Ritter Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Minenwerfer
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Minenwerfer
Feuerwerkerin Minenwerfer Kampfholz Skelettfass Blasrohrkobold
Skelettfass Minenwerfer Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Skelettfass Koboldgang Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Kampfholz Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Koboldgang Feuerwerkerin Blasrohrkobold Kampfholz
Feuerwerkerin Blasrohrkobold
Skelettfass Feuerwerkerin Minenwerfer Blasrohrkobold Kampfholz

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