Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Königsriese Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Blitz
Ritter Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Königsriese Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Koboldgang Prinz
Königsriese
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Königsriese Ritter Kampfholz Elektromagier
Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Elektromagier
Kampfholz
Ritter Königsriese Feuerball Prinz
Elektromagier
Ritter Königsriese Feuerball Prinz

Verteidigungssynergien 6 11

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier Feuerball Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Prinz Elektromagier
Königsriese
Feuerball
Kampfholz Ritter Elektromagier
Prinz
Kampfholz Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Ritter Koboldgang Elektromagier
Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Ritter Elektromagier
Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Elektromagier
Elektromagier Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Prinz Elektromagier
Koboldgang Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Kampfholz
Koboldgang Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Ritter Feuerball Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Koboldgang Elektromagier
Koboldgang Prinz Ritter Feuerball Elektromagier
Ritter Prinz
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Koboldgang
Ritter Prinz
Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Koboldgang Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball
Koboldgang Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerball Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball
Prinz Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Prinz Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Elektromagier Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Elektromagier Koboldgang Feuerball Prinz
Feuerball Feuerwerkerin Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz Elektromagier
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Elektromagier
Feuerwerkerin Feuerball Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz
Feuerball Feuerwerkerin

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