Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kleiner Prinz
Rakete
Infernodrache Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Skelettarmee
Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin
Kleiner Prinz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 15

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Skelettarmee Infernodrache Kleiner Prinz
Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee Kampfholz Feuerwerkerin
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldgang Skelettarmee
Ritter Koboldgang Skelettarmee Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Koboldgang Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernodrache Koboldgang Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang Kampfholz
Skelettarmee Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Skelettarmee Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Infernodrache Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Kampfholz
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerwerkerin Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Koboldgang Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Infernodrache
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Koboldgang Skelettarmee
Feuerwerkerin
Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Koboldgang Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz

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