Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre
Kampfholz
Feuerwerkerin
Erdbeben
Feuerwerkerin Tesla
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerball
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Gift
Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Tesla Walküre Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Barbarenfass Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla
Walküre
Feuerwerkerin Drachenbaby
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Megaritter
Kampfholz
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 17

Ritter
Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Kampfholz Tesla Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Tesla
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Tesla Ritter Walküre Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Walküre
Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz Megaritter
Barbarenfass Kampfholz Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Megaritter
Walküre Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Tesla Feuerwerkerin Drachenbaby
Tesla Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Tesla Megaritter
Tesla Kampfholz Megaritter
Tesla Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre
Tesla Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tesla Megaritter
Tesla
Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Tesla Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Tesla Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Kampfholz
Walküre Megaritter Ritter Tesla Barbarenfass Kampfholz
Ritter Tesla Walküre Megaritter
Feuerwerkerin Tesla Drachenbaby
Ritter Tesla Walküre
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Ritter Tesla Walküre
Feuerwerkerin Tesla Walküre Drachenbaby Megaritter
Tesla Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Walküre Megaritter Feuerwerkerin Tesla Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Tesla Megaritter
Tesla

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Walküre Barbarenfass Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Walküre Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Walküre Barbarenfass Drachenbaby Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Barbarenfass
Feuerwerkerin Drachenbaby
Kampfholz Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Drachenbaby
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Drachenbaby Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Barbarenfass Drachenbaby Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter

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