Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Musketierin Magier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Musketierin
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsgeist
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Königsgeist

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A.
Königsriese
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Musketierin
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Magier
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Kampfholz
Ritter Königsriese Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsgeist
Königsriese Musketierin Magier

Verteidigungssynergien 5 12

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Königsriese
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Königsgeist
Musketierin
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ritter Magier Königsgeist
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Königsgeist
Musketierin Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz Königsgeist
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Musketierin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Königsgeist Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Königsgeist
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Magier
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Kampfholz Musketierin Magier Königsgeist
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Musketierin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Kampfholz Königsgeist

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