Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Tunnelgräber
Großer Schneeball
Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin Mauerbrecher Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mauerbrecher Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Infernoturm Mauerbrecher Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Infernoturm Kleiner Prinz
Rakete
Infernoturm Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Infernoturm Gift Tunnelgräber

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Tunnelgräber Kleiner Prinz Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Mauerbrecher Kampfholz Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Mauerbrecher Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Tunnelgräber Mauerbrecher
Infernoturm
Mauerbrecher
Ritter Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift
Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Kampfholz
Ritter Mauerbrecher Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Feuerwerkerin Mauerbrecher Gift Ritter Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 5 7

Ritter
Feuerwerkerin Infernoturm Kleiner Prinz Gift Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Infernoturm
Infernoturm
Ritter Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Mauerbrecher
Gift
Ritter Infernoturm Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Infernoturm Ritter Gift Tunnelgräber Kleiner Prinz
Tunnelgräber
Kampfholz
Kleiner Prinz
Ritter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin
Infernoturm Feuerwerkerin Gift Kleiner Prinz
Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Infernoturm Feuerwerkerin Gift
Infernoturm Ritter Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Infernoturm Ritter
Infernoturm Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Infernoturm
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Infernoturm
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Infernoturm Kampfholz
Ritter Infernoturm Kampfholz
Infernoturm Ritter
Feuerwerkerin Gift
Ritter Infernoturm
Infernoturm Ritter
Ritter Feuerwerkerin Infernoturm Gift Kampfholz
Infernoturm
Ritter Infernoturm
Gift Kampfholz
Ritter Infernoturm
Feuerwerkerin
Infernoturm Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Gift Feuerwerkerin Infernoturm Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Ritter Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Feuerwerkerin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Tunnelgräber Ritter Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Gift Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Feuerwerkerin Kampfholz
Gift Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Feuerwerkerin Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Gift Feuerwerkerin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Ritter Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Gift Kampfholz
Feuerwerkerin Gift
Gift Feuerwerkerin Kampfholz Tunnelgräber Kleiner Prinz

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