Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Divin !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Poison Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Mineur
Méga Boule de Neige
Sapeurs Mineur Little Prince
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
La bûche
Artificière Sapeurs Little Prince
Séisme
Artificière Tour de l'enfer
Flèches
Artificière Sapeurs Little Prince
Colis royal
Chevalier Artificière Sapeurs Mineur Little Prince
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sapeurs Little Prince
Poison
Artificière Tour de l'enfer Little Prince
Foudre
Chevalier Tour de l'enfer Little Prince
Roquette
Tour de l'enfer Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Poison La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tour de l'enfer Poison Mineur

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs La bûche Chevalier Artificière Mineur Little Prince Poison Tour de l'enfer

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Sapeurs La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs Poison La bûche Mineur Little Prince
Artificière
Chevalier Mineur Sapeurs
Tour de l'enfer
Sapeurs
Chevalier Mineur Artificière La bûche
Poison
Mineur Chevalier La bûche
La bûche
Chevalier Sapeurs Poison Mineur Little Prince
Mineur
Artificière Sapeurs Poison Chevalier La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Synergies de défense 5 7

Chevalier
Artificière Tour de l'enfer Little Prince Poison La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Tour de l'enfer
Tour de l'enfer
Chevalier La bûche Artificière Poison
Sapeurs
Poison
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
La bûche
Artificière Tour de l'enfer Chevalier Poison Mineur Little Prince
Mineur
La bûche
Little Prince
Chevalier La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer Chevalier Artificière
Artificière Poison La bûche
La bûche Artificière
Tour de l'enfer Artificière Poison Little Prince
Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Mineur Little Prince
Poison Chevalier Artificière La bûche
Tour de l'enfer Artificière Poison
Tour de l'enfer Chevalier La bûche
Artificière Poison La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Tour de l'enfer La bûche
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison
Chevalier Artificière La bûche Little Prince
Poison La bûche Chevalier Artificière Little Prince
Tour de l'enfer
Chevalier Artificière Poison La bûche Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Tour de l'enfer
Poison Chevalier Artificière La bûche Mineur
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Chevalier Tour de l'enfer La bûche
Tour de l'enfer Chevalier
Artificière Poison
Chevalier Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Chevalier
Chevalier Artificière Tour de l'enfer Poison La bûche
Tour de l'enfer
Chevalier Tour de l'enfer
Poison La bûche
Chevalier Tour de l'enfer
Artificière
Tour de l'enfer Chevalier Artificière Poison La bûche Little Prince
Poison Artificière Tour de l'enfer La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Chevalier Artificière La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Chevalier Artificière Poison La bûche
Poison Artificière La bûche
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Poison La bûche Artificière
Poison La bûche Mineur Artificière
Poison
Artificière Poison Mineur Chevalier La bûche
Poison Artificière
Poison Chevalier Artificière La bûche Mineur
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche
Poison
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Mineur Little Prince
Poison La bûche
Poison
La bûche
Poison La bûche
Artificière Poison La bûche Little Prince
Artificière Poison La bûche Mineur
Poison La bûche Mineur
Poison Mineur Artificière La bûche
Poison Artificière Little Prince
Artificière Poison
Poison La bûche Mineur
Artificière Poison
Artificière Poison La bûche
Poison Artificière
La bûche
Poison Mineur Chevalier Artificière
La bûche Artificière Poison
Poison
Artificière
Artificière Poison La bûche
Artificière Poison
Poison Artificière La bûche Mineur Little Prince
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