Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Magier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Feuerwerkerin Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A.
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Magier
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerball
Ritter Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Megaritter
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Kampfholz
Ritter Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin
Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerball
Kampfholz Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Kampfholz Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Kampfholz Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Infernodrache Feuerwerkerin Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Megaritter
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache Megaritter
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Feuerball Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache Megaritter
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Infernodrache
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Megaritter Feuerball Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Feuerball Magier
Magier Feuerwerkerin Feuerball Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Infernodrache
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerball Magier Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Kampfholz Megaritter
Feuerball Magier
Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Feuerball Magier Megaritter
Infernodrache
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Magier
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Magier Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Kampfholz
Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Kampfholz Megaritter
Infernodrache
Feuerball Feuerwerkerin Magier Megaritter

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