Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Schweinereiter Nachthexe
Großer Schneeball
Schweinereiter Nachthexe
Knall
Feuerwerkerin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter
Pfeile
Feuerwerkerin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Nachthexe
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Schweinereiter Magier Nachthexe
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Nachthexe
Blitz
Ritter Magier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Magier Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Elixiergolem Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Void Schweinereiter Nachthexe Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Magier Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Schweinereiter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Nachthexe Schweinereiter Magier Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Elixiergolem Magier Void
Magier
Ritter Elixiergolem Schweinereiter
Void
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Elixiergolem
Nachthexe
Elixiergolem Ritter

Verteidigungssynergien 2 6

Ritter
Feuerwerkerin Magier Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin
Ritter Kampfholz Nachthexe
Elixiergolem
Schweinereiter
Magier
Ritter Kampfholz
Void
Kampfholz
Feuerwerkerin Ritter Magier Nachthexe
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Magier Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Ritter Void Nachthexe
Nachthexe Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Void Nachthexe
Void Kampfholz
Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Nachthexe Ritter Magier Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Ritter
Kampfholz
Magier Ritter Feuerwerkerin Nachthexe
Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz Nachthexe
Magier Kampfholz Ritter Feuerwerkerin
Magier Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Void
Void Ritter Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Ritter Kampfholz
Ritter Kampfholz Nachthexe
Ritter Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Ritter Void Nachthexe
Ritter
Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Ritter
Void Kampfholz
Ritter Magier Nachthexe
Magier Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Kampfholz Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void Kampfholz
Void Kampfholz
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Magier Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void Nachthexe
Feuerwerkerin Void Ritter Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Magier
Ritter Feuerwerkerin Void Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Nachthexe
Void Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void Kampfholz Nachthexe
Magier Void
Void Kampfholz
Void Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Magier
Feuerwerkerin Void Kampfholz Magier
Void Magier Kampfholz
Void Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Magier Nachthexe
Feuerwerkerin Magier Void
Void Nachthexe
Void Magier Kampfholz Nachthexe
Void Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Kampfholz
Void Nachthexe
Feuerwerkerin Magier
Kampfholz
Void Ritter Feuerwerkerin Magier
Kampfholz Feuerwerkerin Magier
Void
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Void
Void Feuerwerkerin Kampfholz

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