Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Rabauken

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Minenwerfer Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Großer Schneeball
Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Knall
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Erdbeben
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Koboldfass
Feuerball
Koboldgang Minenwerfer Koboldfass
Gift
Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer
Blitz
Ritter Minenwerfer
Rakete
Minenwerfer

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Minenwerfer Tornado

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Ritter Tornado

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Koboldfass Tornado Minenwerfer

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Speerkobolde Knall Ritter

Angriffssynergien 10 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Ritter Koboldfass Speerkobolde Minenwerfer
Speerkobolde
Ritter Koboldfass Eisgeist Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall
Eisgeist Tornado Speerkobolde Ritter Minenwerfer
Ritter
Eisgeist Speerkobolde Koboldgang Minenwerfer Koboldfass Knall
Koboldgang
Ritter Koboldfass Speerkobolde Minenwerfer
Minenwerfer
Ritter Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Tornado
Koboldfass
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang
Tornado
Knall Minenwerfer

Verteidigungssynergien 4 15

Eisgeist
Knall Koboldgang Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado
Speerkobolde
Ritter Eisgeist Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall
Eisgeist Speerkobolde Ritter Koboldgang Minenwerfer Tornado
Ritter
Speerkobolde Koboldgang Eisgeist Knall Minenwerfer Tornado
Koboldgang
Eisgeist Ritter Speerkobolde Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Tornado
Koboldfass
Tornado
Eisgeist Knall Ritter Minenwerfer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer
Eisgeist Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Minenwerfer Tornado Ritter
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Tornado
Koboldgang Tornado Speerkobolde Knall
Tornado Eisgeist Speerkobolde Knall Koboldgang Minenwerfer
Knall
Koboldgang Minenwerfer Tornado
Ritter Koboldgang Tornado Eisgeist Speerkobolde
Koboldgang Speerkobolde Knall Ritter Tornado
Speerkobolde Knall Koboldgang Tornado
Minenwerfer Eisgeist Knall Ritter Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Minenwerfer Tornado
Ritter Koboldgang Minenwerfer
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Minenwerfer
Ritter Koboldgang Minenwerfer Tornado
Eisgeist Minenwerfer Speerkobolde Knall Ritter Koboldgang Tornado
Knall Minenwerfer Tornado Eisgeist Speerkobolde Ritter
Minenwerfer Tornado
Koboldgang Speerkobolde Ritter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Speerkobolde Knall
Knall Ritter Koboldgang Minenwerfer
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Ritter
Koboldgang Knall Ritter Tornado
Ritter Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Speerkobolde Ritter
Ritter
Knall Eisgeist Speerkobolde Ritter Minenwerfer Tornado
Koboldgang
Ritter
Knall Tornado
Ritter Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Tornado
Knall

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tornado
Ritter
Knall Minenwerfer
Eisgeist Speerkobolde Knall Tornado
Minenwerfer Tornado
Eisgeist Knall Tornado
Knall Minenwerfer Tornado
Koboldgang Tornado
Knall Ritter Minenwerfer Tornado
Knall Tornado
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer
Knall Minenwerfer
Speerkobolde Knall Minenwerfer
Minenwerfer
Minenwerfer Tornado
Knall Minenwerfer
Knall Minenwerfer Tornado
Tornado
Tornado
Knall Minenwerfer
Knall Tornado Eisgeist Minenwerfer
Minenwerfer Knall Tornado
Knall Minenwerfer Tornado
Knall Minenwerfer Tornado
Knall Tornado
Knall Eisgeist
Knall Minenwerfer
Knall Eisgeist
Knall Eisgeist Speerkobolde Koboldgang
Knall Tornado
Ritter Koboldgang
Knall Minenwerfer
Knall Tornado
Knall Eisgeist Koboldgang Tornado
Knall Tornado
Knall Minenwerfer Tornado

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