Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rammbock Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Barbaren Rammbock Elektrodrache
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Barbaren Rammbock Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Barbaren Rammbock
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Barbaren Rammbock Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Barbaren Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Gift
Barbaren Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Ritter Rammbock Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Barbaren Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Rammbock Scharfrichter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Ritter Rammbock Magieschütze Barbaren Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Ritter Rammbock Magieschütze

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Rammbock Scharfrichter Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Barbaren
Rammbock
Ritter Magieschütze Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Ritter Rammbock Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Scharfrichter
Ritter Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magieschütze Rammbock Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache

Verteidigungssynergien 3 4

Ritter
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze Barbarenfass
Barbaren
Rammbock
Barbarenfass
Ritter Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass
Scharfrichter
Ritter
P.E.K.K.A.
Barbarenfass
Magieschütze
Ritter Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache Scharfrichter
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren Scharfrichter Ritter Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
Scharfrichter Barbaren Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter
Barbaren P.E.K.K.A.
Barbaren Ritter Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Scharfrichter Ritter Barbaren Elektrodrache Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A.
Ritter Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Barbarenfass P.E.K.K.A.
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Elektrodrache
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Barbarenfass
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren
Elektrodrache P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Barbarenfass Magieschütze
P.E.K.K.A. Barbaren
P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elektrodrache
P.E.K.K.A. Barbaren
Barbaren P.E.K.K.A. Ritter Scharfrichter
Barbaren Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbaren Elektrodrache Ritter Barbarenfass Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Scharfrichter Barbaren Barbarenfass Elektrodrache P.E.K.K.A. Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Ritter Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Ritter Barbaren Barbarenfass
Scharfrichter Barbarenfass Magieschütze
Scharfrichter Elektrodrache Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache
Ritter Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Ritter Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter
Barbarenfass
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
Barbarenfass Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Magieschütze
P.E.K.K.A.
Magieschütze
Barbaren Barbarenfass Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Barbarenfass
Ritter Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter P.E.K.K.A.
Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Scharfrichter Magieschütze
Elektrodrache Barbarenfass Scharfrichter Magieschütze

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