Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarians Battle Ram Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram
Giant Snowball
Barbarians Battle Ram Electro Dragon
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Barbarians Battle Ram Executioner Magic Archer
The Log
Barbarians Battle Ram
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Knight Barbarians Battle Ram Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Barbarians Battle Ram Electro Dragon Executioner Magic Archer
Poison
Barbarians Electro Dragon Executioner Magic Archer
Lightning
Knight Battle Ram Electro Dragon Executioner Magic Archer
Rocket
Barbarians Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Battle Ram Magic Archer Barbarians Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Knight Battle Ram Magic Archer

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Executioner Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Barbarians
Battle Ram
Knight Magic Archer Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Battle Ram Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Knight Electro Dragon

Synergie w obronie 3 4

Knight
Electro Dragon Executioner Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarians
Battle Ram
Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel
Executioner
Knight
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Magic Archer
Knight Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Dragon Executioner
Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A
Knight Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians Executioner Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Executioner Electro Dragon Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
Executioner Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Knight
Barbarians P.E.K.K.A
Barbarians Knight Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Knight Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Knight Barbarians Electro Dragon Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A
Knight Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Barbarians Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarians P.E.K.K.A Knight Electro Dragon
P.E.K.K.A Knight Barbarians Barbarian Barrel
Barbarians P.E.K.K.A Knight Executioner
Executioner Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians
Electro Dragon P.E.K.K.A Knight Barbarians Barbarian Barrel Magic Archer
P.E.K.K.A Barbarians
P.E.K.K.A Knight Barbarians Electro Dragon
P.E.K.K.A Barbarians
Barbarians P.E.K.K.A Knight Executioner
Barbarians Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarians Electro Dragon Knight Barbarian Barrel Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Knight Barbarians Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel Magic Archer
Executioner Electro Dragon Magic Archer
Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon
Knight Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Knight Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Barbarians Barbarian Barrel Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel
Knight Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Executioner P.E.K.K.A
Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Executioner Magic Archer
Electro Dragon Barbarian Barrel Executioner Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076