Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Ritter Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Knall
Bogenschützen Koboldgang
Barbarenfass
Bogenschützen Ritter Koboldgang Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang
Königliche Luftpost
Bogenschützen Ritter Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Eismagier
Gift
Bogenschützen Koboldgang Eismagier
Blitz
Ritter Eismagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Tornado Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang Tornado Eismagier Feuerball Schweinereiter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Ritter Schweinereiter
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Feuerball Kampfholz Eismagier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter
Feuerball
Schweinereiter Tornado Ritter Kampfholz
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Bogenschützen Tornado
Tornado
Feuerball Schweinereiter Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Feuerball Tornado
Eismagier
Ritter Tornado

Verteidigungssynergien 6 12

Bogenschützen
Ritter Koboldgang Tornado Kampfholz Eismagier
Ritter
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter Bogenschützen Kampfholz Eismagier
Feuerball
Tornado Kampfholz Ritter Eismagier
Schweinereiter
Tornado
Feuerball Eismagier Bogenschützen Ritter Kampfholz
Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Tornado Eismagier
Eismagier
Ritter Tornado Bogenschützen Koboldgang Feuerball Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Kampfholz Eismagier
Koboldgang Tornado Bogenschützen Ritter Eismagier
Ritter Koboldgang Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz Bogenschützen Eismagier
Tornado Bogenschützen Koboldgang Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz
Koboldgang Tornado Eismagier
Ritter Koboldgang Tornado Bogenschützen Eismagier
Bogenschützen Koboldgang Eismagier Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball Tornado Eismagier
Ritter Koboldgang Feuerball Kampfholz Eismagier
Feuerball Koboldgang Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang
Tornado Koboldgang Feuerball Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball Tornado
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Tornado Kampfholz Eismagier
Tornado Kampfholz Bogenschützen Ritter Feuerball Eismagier
Tornado
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Bogenschützen Feuerball
Feuerball Bogenschützen Ritter Koboldgang Kampfholz
Koboldgang Ritter Kampfholz
Koboldgang Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang
Feuerball Bogenschützen Koboldgang Tornado Eismagier
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Eismagier
Ritter
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Koboldgang
Ritter
Feuerball Tornado Kampfholz
Ritter Koboldgang Feuerball
Bogenschützen Feuerball
Koboldgang Bogenschützen Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Kampfholz Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz Eismagier
Feuerball Kampfholz
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Eismagier
Bogenschützen Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado
Ritter Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Bogenschützen Tornado
Ritter Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Bogenschützen Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Feuerball Tornado
Tornado Kampfholz
Feuerball Kampfholz
Tornado Kampfholz Feuerball Eismagier
Feuerball Kampfholz Tornado Eismagier
Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Tornado Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Feuerball
Feuerball Bogenschützen Tornado Eismagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Ritter Koboldgang
Kampfholz Feuerball
Feuerball Tornado
Koboldgang Feuerball Tornado Kampfholz
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns