Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Riese Magier Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Riese Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Riese Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Infernodrache
Knall
Speerkobolde Lakaien Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Magier
Kampfholz
Speerkobolde Prinz
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Speerkobolde Lakaien
Königliche Luftpost
Speerkobolde Lakaien Magier Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaien Magier Infernodrache
Gift
Speerkobolde Lakaien Magier
Blitz
Magier Prinz Infernodrache
Rakete
Magier Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Tornado Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Lakaien Tornado Infernodrache Riese Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Speerkobolde Knall Lakaien Tornado

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Knall Riese Prinz Infernodrache
Knall
Riese Tornado Prinz Speerkobolde Lakaien
Lakaien
Riese Knall Prinz Infernodrache
Riese
Knall Lakaien Prinz Speerkobolde Magier Tornado
Magier
Tornado Riese Prinz
Tornado
Knall Magier Riese
Prinz
Knall Riese Speerkobolde Lakaien Magier
Infernodrache
Speerkobolde Lakaien

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Knall Lakaien Prinz Infernodrache
Knall
Speerkobolde Lakaien Tornado Prinz Infernodrache
Lakaien
Speerkobolde Knall Prinz
Riese
Magier
Tornado Prinz
Tornado
Magier Knall Prinz Infernodrache
Prinz
Speerkobolde Knall Lakaien Magier Tornado
Infernodrache
Speerkobolde Knall Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Lakaien Magier
Infernodrache Knall Lakaien Prinz
Tornado Prinz Lakaien Infernodrache
Prinz Infernodrache Lakaien
Tornado Prinz
Tornado Speerkobolde Knall Lakaien
Lakaien Tornado Infernodrache Speerkobolde Knall Magier
Knall
Infernodrache Lakaien Tornado Prinz
Tornado Speerkobolde Prinz
Lakaien Speerkobolde Knall Magier Tornado
Lakaien Infernodrache Speerkobolde Knall Magier Tornado
Prinz Knall Lakaien Magier
Magier Knall Lakaien Tornado Prinz
Infernodrache Prinz
Tornado Knall Prinz Infernodrache
Magier Lakaien Tornado Prinz
Speerkobolde Knall Lakaien Magier Tornado Prinz
Knall Magier Tornado Speerkobolde Lakaien Infernodrache
Tornado Prinz Infernodrache
Magier Speerkobolde Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Knall Prinz
Knall Magier Prinz Infernodrache
Speerkobolde Knall Lakaien Prinz
Prinz Knall Tornado
Prinz Infernodrache
Magier Knall Lakaien Tornado
Prinz Speerkobolde Lakaien
Prinz Infernodrache
Knall Speerkobolde Lakaien Tornado Prinz Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Lakaien Prinz
Knall Tornado Prinz
Prinz Magier
Magier
Speerkobolde Knall Lakaien Tornado Prinz Infernodrache
Lakaien Knall Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Knall Tornado
Prinz
Magier Knall
Magier Speerkobolde Knall Lakaien Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado
Lakaien Tornado Prinz
Knall Magier Tornado Prinz
Knall Magier Tornado
Lakaien
Knall Prinz
Speerkobolde Knall Magier
Magier
Tornado
Lakaien
Knall Magier Prinz
Knall Magier Tornado
Lakaien Prinz
Magier Tornado
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Magier
Infernodrache
Knall Magier Tornado
Knall Magier Tornado Prinz
Knall Tornado
Knall Magier Tornado
Knall Lakaien Magier
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Speerkobolde Lakaien Prinz
Knall Magier Tornado
Magier Prinz
Knall Magier
Knall Tornado
Prinz
Knall Lakaien Tornado
Knall Tornado
Knall Tornado Prinz

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