Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Servos Mago Dragão Infernal

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Goblins Lanceiros Gigante Mago Príncipe Dragão Infernal

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap Tornado

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Príncipe

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Goblins Lanceiros Gigante Príncipe

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Goblins Lanceiros Servos Gigante Príncipe Dragão Infernal
Bola de Neve
Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Servos Príncipe Dragão Infernal
Barril de Baábaros
Goblins Lanceiros Mago
O Tronco
Goblins Lanceiros Príncipe
Terremoto
Goblins Lanceiros
Flechas
Goblins Lanceiros Servos
Entrega real
Goblins Lanceiros Servos Mago Príncipe Dragão Infernal
Bola de Fogo
Servos Mago Dragão Infernal
Veneno
Goblins Lanceiros Servos Mago
Relâmpago
Mago Príncipe Dragão Infernal
Foguete
Mago Príncipe Dragão Infernal

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Mago Tornado

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Mago Tornado

Informações do multiplayer

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Goblins Lanceiros Tornado Príncipe Dragão Infernal

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Servos Mago

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Goblins Lanceiros Zap Servos Tornado Dragão Infernal Gigante Mago Príncipe

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Goblins Lanceiros Zap Servos Tornado

Sinergia de ataque 6 10

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Goblins Lanceiros
Zap Gigante Príncipe Dragão Infernal
Zap
Gigante Tornado Príncipe Goblins Lanceiros Servos
Servos
Gigante Zap Príncipe Dragão Infernal
Gigante
Zap Servos Príncipe Goblins Lanceiros Mago Tornado
Mago
Tornado Gigante Príncipe
Tornado
Zap Mago Gigante
Príncipe
Zap Gigante Goblins Lanceiros Servos Mago
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Servos

Sinergia de defesa 1 12

Goblins Lanceiros
Zap Servos Príncipe Dragão Infernal
Zap
Goblins Lanceiros Servos Tornado Príncipe Dragão Infernal
Servos
Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Gigante
Mago
Tornado Príncipe
Tornado
Mago Zap Príncipe Dragão Infernal
Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Tornado
Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Tornado

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Zap Servos Mago
Dragão Infernal Zap Servos Príncipe
Tornado Príncipe Servos Dragão Infernal
Príncipe Dragão Infernal Servos
Tornado Príncipe
Tornado Goblins Lanceiros Zap Servos
Servos Tornado Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago
Zap
Dragão Infernal Servos Tornado Príncipe
Tornado Goblins Lanceiros Príncipe
Servos Goblins Lanceiros Zap Mago Tornado
Servos Dragão Infernal Goblins Lanceiros Zap Mago Tornado
Príncipe Zap Servos Mago
Mago Zap Servos Tornado Príncipe
Dragão Infernal Príncipe
Tornado Zap Príncipe Dragão Infernal
Mago Servos Tornado Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Servos Mago Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Goblins Lanceiros Servos Dragão Infernal
Tornado Príncipe Dragão Infernal
Mago Goblins Lanceiros Servos Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblins Lanceiros Zap Príncipe
Zap Mago Príncipe Dragão Infernal
Goblins Lanceiros Zap Servos Príncipe
Príncipe Zap Tornado
Príncipe Dragão Infernal
Mago Zap Servos Tornado
Príncipe Goblins Lanceiros Servos
Príncipe Dragão Infernal
Zap Goblins Lanceiros Servos Tornado Príncipe Dragão Infernal
Dragão Infernal
Dragão Infernal Servos Príncipe
Zap Tornado Príncipe
Príncipe Mago
Mago
Goblins Lanceiros Zap Servos Tornado Príncipe Dragão Infernal
Servos Zap Mago Dragão Infernal

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Zap Tornado
Príncipe
Mago Zap
Mago Goblins Lanceiros Zap Servos Tornado
Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado
Servos Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado Príncipe
Zap Mago Tornado
Servos
Zap Príncipe
Goblins Lanceiros Zap Mago
Mago
Tornado
Servos
Zap Mago Príncipe
Zap Mago Tornado
Servos Príncipe
Mago Tornado
Tornado Príncipe
Zap
Zap Tornado Mago
Dragão Infernal
Zap Mago Tornado
Zap Mago Tornado Príncipe
Zap Tornado
Zap Mago Tornado
Zap Servos Mago
Zap Mago
Zap
Príncipe
Mago
Zap Goblins Lanceiros Servos Príncipe
Zap Mago Tornado
Mago Príncipe
Zap Mago
Zap Tornado
Príncipe
Zap Servos Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Príncipe

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