Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Elektrodrache Bowler Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Infernodrache
Großer Schneeball
Fledermäuse Elektrodrache Infernodrache
Knall
Fledermäuse Infernoturm Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm
Kampfholz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Elektrodrache Bowler Infernodrache
Feuerball
Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Gift
Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache
Blitz
Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Rakete
Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Pfeile Elektrodrache Bowler

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile Infernoturm Bowler Infernodrache

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Pfeile Infernodrache Infernoturm Elektrodrache Bowler Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Pfeile Infernodrache

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Knall Bowler Infernodrache
Knall
Pfeile Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Pfeile
Knall Bowler Blitz
Infernoturm
Elektrodrache
Knall Bowler Infernodrache
Bowler
Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz
Pfeile Bowler
Infernodrache
Fledermäuse Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 15

Fledermäuse
Knall Infernoturm Bowler Infernodrache
Knall
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Elektrodrache Bowler Infernodrache
Pfeile
Knall Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm
Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache
Knall Infernoturm Bowler Infernodrache
Bowler
Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz
Pfeile
Infernodrache
Fledermäuse Knall Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Blitz Knall Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Knall Elektrodrache
Infernoturm Bowler Fledermäuse Elektrodrache Blitz Infernodrache
Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile Bowler
Pfeile Bowler Fledermäuse Knall Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Blitz Infernodrache Knall Pfeile Elektrodrache
Bowler Blitz Knall Pfeile Infernoturm Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Bowler
Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Pfeile Infernoturm Infernodrache Fledermäuse Knall Elektrodrache
Infernoturm Bowler Fledermäuse Knall Elektrodrache Blitz
Bowler Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Knall Bowler Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Infernoturm Elektrodrache Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Elektrodrache Bowler
Knall Pfeile Fledermäuse Elektrodrache Bowler Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Bowler Fledermäuse Pfeile Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Infernoturm Bowler
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler Blitz Infernodrache
Fledermäuse Knall Infernoturm Elektrodrache Bowler Blitz
Bowler Blitz Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Bowler Infernodrache
Pfeile Fledermäuse Knall Elektrodrache
Fledermäuse Infernoturm Bowler Blitz
Infernoturm Infernodrache
Knall Elektrodrache Blitz Fledermäuse Infernoturm Infernodrache
Infernoturm Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Infernoturm Elektrodrache Bowler
Blitz Knall Pfeile Bowler
Bowler Blitz Infernoturm
Elektrodrache Bowler
Infernoturm Elektrodrache Fledermäuse Knall Bowler Blitz Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Bowler Knall Infernoturm Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile
Knall Pfeile Bowler
Pfeile Fledermäuse Knall Elektrodrache
Pfeile Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler Blitz
Pfeile Knall Elektrodrache Blitz
Blitz Fledermäuse Elektrodrache Bowler
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Blitz Bowler
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Pfeile
Fledermäuse Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Bowler
Blitz Pfeile
Bowler Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Infernodrache
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache Bowler
Blitz Knall Pfeile
Blitz Fledermäuse Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Elektrodrache Blitz Fledermäuse
Blitz Bowler
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Knall Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Bowler Blitz
Knall Blitz Fledermäuse Elektrodrache
Blitz Knall Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Blitz Elektrodrache Bowler
Pfeile Knall Elektrodrache Bowler Blitz
Blitz Knall Pfeile
Elektrodrache
Knall Elektrodrache Fledermäuse Bowler Blitz
Fledermäuse Knall Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Knall Bowler

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