Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Riese Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Königsriese Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Riese Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Grabstein Infernodrache
Knall
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Grabstein Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Feuerwerkerin Grabstein Magier
Kampfholz
Kobolde Feuerwerkerin Königsriese Grabstein
Erdbeben
Feuerwerkerin Grabstein
Pfeile
Kobolde Feuerwerkerin Grabstein
Königliche Luftpost
Kobolde Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Feuerball
Feuerwerkerin Grabstein Magier Infernodrache
Gift
Feuerwerkerin Grabstein Magier
Blitz
Grabstein Magier Infernodrache
Rakete
Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Grabstein Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache Riese Magier Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kobolde Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Königsriese Riese
Feuerwerkerin
Königsriese Riese Infernodrache
Königsriese
Feuerwerkerin Blitz Kobolde Magier
Grabstein
Riese
Blitz Kobolde Feuerwerkerin Magier
Magier
Königsriese Riese
Blitz
Königsriese Riese
Infernodrache
Feuerwerkerin

Verteidigungssynergien 0 6

Kobolde
Feuerwerkerin Grabstein Magier
Feuerwerkerin
Kobolde Grabstein
Königsriese
Grabstein
Kobolde Feuerwerkerin Magier Infernodrache
Riese
Magier
Kobolde Grabstein
Blitz
Infernodrache
Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Feuerwerkerin Grabstein Magier
Infernodrache Kobolde Feuerwerkerin Grabstein
Kobolde Grabstein Blitz Infernodrache
Infernodrache Kobolde Feuerwerkerin Grabstein
Blitz Feuerwerkerin Grabstein
Kobolde Feuerwerkerin
Blitz Infernodrache Feuerwerkerin Grabstein Magier
Blitz
Infernodrache Kobolde Grabstein
Kobolde Feuerwerkerin
Kobolde Feuerwerkerin Grabstein Magier
Infernodrache Feuerwerkerin Magier
Grabstein Magier Blitz
Magier Kobolde Feuerwerkerin Grabstein
Infernodrache Grabstein
Blitz Infernodrache
Magier Kobolde Feuerwerkerin Grabstein
Grabstein Kobolde Feuerwerkerin Magier
Magier Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Infernodrache
Magier Kobolde Feuerwerkerin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Grabstein
Feuerwerkerin Magier Blitz Infernodrache
Grabstein Kobolde Blitz
Blitz
Grabstein Infernodrache
Feuerwerkerin Magier
Kobolde Grabstein Blitz
Infernodrache
Blitz Kobolde Feuerwerkerin Grabstein Infernodrache
Grabstein Infernodrache
Infernodrache Grabstein
Blitz
Blitz Grabstein Magier
Magier Feuerwerkerin
Grabstein Kobolde Feuerwerkerin Blitz Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Blitz
Blitz Feuerwerkerin
Magier Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Blitz
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Kobolde
Feuerwerkerin Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz
Blitz
Feuerwerkerin Magier
Infernodrache
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz
Blitz Magier
Blitz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz Grabstein
Blitz Feuerwerkerin Magier
Blitz Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Blitz
Blitz
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Blitz
Feuerwerkerin Blitz
Blitz Feuerwerkerin

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