Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Zappys Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Fledermäuse Zappys Ballon Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Zappys Ballon Infernodrache
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Zappys Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Speerkobolde Zappys
Kampfholz
Speerkobolde Zappys
Erdbeben
Speerkobolde Zappys
Pfeile
Speerkobolde Fledermäuse Zappys
Königliche Luftpost
Speerkobolde Fledermäuse Zappys Ballon Infernodrache
Feuerball
Zappys Ballon Infernodrache
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Zappys Ballon
Blitz
Ballon Infernodrache
Rakete
Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Gift Infernodrache Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Zappys Gift Infernodrache Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Zappys

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Zappys Ballon Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Ballon Megaritter Infernodrache
Pfeile
Ballon Megaritter
Zappys
Speerkobolde Ballon Megaritter
Gift
Ballon Megaritter
Ballon
Fledermäuse Pfeile Speerkobolde Zappys Gift Megaritter
Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Pfeile Zappys Gift Ballon

Verteidigungssynergien 1 12

Speerkobolde
Fledermäuse Pfeile Zappys Gift Infernodrache Megaritter
Fledermäuse
Speerkobolde Zappys Infernodrache Megaritter
Pfeile
Megaritter Speerkobolde
Zappys
Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Gift
Speerkobolde Megaritter
Ballon
Infernodrache
Speerkobolde Fledermäuse Megaritter
Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Zappys Gift Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Zappys
Infernodrache Fledermäuse Zappys Megaritter
Megaritter Fledermäuse Zappys Infernodrache
Infernodrache Fledermäuse Zappys Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Speerkobolde Fledermäuse Zappys Megaritter
Fledermäuse Infernodrache Speerkobolde Pfeile Zappys Gift
Pfeile Gift Megaritter
Zappys Infernodrache
Speerkobolde Zappys Megaritter
Fledermäuse Gift Speerkobolde Pfeile Zappys Megaritter
Pfeile Infernodrache Speerkobolde Fledermäuse Zappys Gift
Megaritter Fledermäuse Zappys
Megaritter Fledermäuse Pfeile Zappys Gift
Infernodrache Zappys Megaritter
Zappys Infernodrache Megaritter
Megaritter Fledermäuse Pfeile Zappys Gift
Pfeile Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Zappys
Pfeile Gift Speerkobolde Fledermäuse Zappys Infernodrache Megaritter
Zappys Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Pfeile Zappys Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Zappys
Gift Pfeile Infernodrache Megaritter
Zappys Megaritter Speerkobolde Fledermäuse
Megaritter Fledermäuse Zappys
Zappys Infernodrache Megaritter
Pfeile Gift Fledermäuse Zappys
Speerkobolde Fledermäuse Zappys
Megaritter Zappys Infernodrache
Megaritter Speerkobolde Fledermäuse Zappys Gift Infernodrache
Zappys Infernodrache
Infernodrache Megaritter Fledermäuse Zappys
Megaritter Pfeile Gift
Megaritter Zappys
Zappys Megaritter
Zappys Speerkobolde Fledermäuse Gift Infernodrache
Fledermäuse Pfeile Gift Megaritter Zappys Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Gift Speerkobolde Fledermäuse
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Fledermäuse Gift
Gift Pfeile
Gift Pfeile
Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Speerkobolde Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift
Fledermäuse
Pfeile Gift Megaritter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Infernodrache
Pfeile Gift
Pfeile Gift Megaritter
Gift Pfeile
Gift Fledermäuse Pfeile
Fledermäuse Zappys Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Zappys Gift
Megaritter
Pfeile Gift
Speerkobolde Fledermäuse Zappys
Gift Pfeile Zappys
Pfeile
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Megaritter
Fledermäuse Zappys Gift
Fledermäuse Zappys Gift
Gift Megaritter

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