Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Magier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldgang Tunnelgräber Infernodrache
Knall
Koboldgang Infernodrache
Barbarenfass
Koboldgang Walküre Magier
Kampfholz
Koboldgang
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang
Königliche Luftpost
Koboldgang Walküre Magier Tunnelgräber Infernodrache
Feuerball
Koboldgang Magier Infernodrache
Gift
Koboldgang Magier
Blitz
Walküre Magier Infernodrache
Rakete
Walküre Magier Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Tornado

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Tunnelgräber Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber Walküre Infernodrache Magier Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Koboldgang Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Tornado Tunnelgräber Walküre
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre
Walküre
Knall Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre Tunnelgräber
Tornado
Knall Magier Walküre
Blitz
Tunnelgräber
Knall Koboldgang Magier Infernodrache
Infernodrache
Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 11

Knall
Koboldgang Walküre Tornado Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang
Knall Walküre Tunnelgräber Infernodrache
Walküre
Knall Koboldgang Magier Tornado
Magier
Tornado Walküre
Tornado
Magier Knall Walküre Infernodrache
Blitz
Tunnelgräber
Knall Koboldgang
Infernodrache
Knall Koboldgang Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Knall Walküre Magier
Infernodrache Knall Koboldgang Walküre
Koboldgang Tornado Walküre Blitz Infernodrache
Infernodrache Koboldgang Walküre
Blitz Walküre Tornado
Koboldgang Tornado Knall Walküre
Tornado Blitz Infernodrache Knall Koboldgang Magier
Blitz Knall Walküre
Infernodrache Koboldgang Tornado
Koboldgang Tornado Walküre Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Knall Magier Tornado
Infernodrache Knall Koboldgang Magier Tornado
Knall Koboldgang Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Knall Koboldgang Tornado
Infernodrache Koboldgang
Tornado Knall Koboldgang Blitz Infernodrache
Magier Koboldgang Walküre Tornado
Knall Koboldgang Walküre Magier Tornado
Knall Walküre Magier Tornado Infernodrache
Tornado Infernodrache
Koboldgang Walküre Magier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Knall
Knall Koboldgang Walküre Magier Blitz Tunnelgräber Infernodrache
Koboldgang Knall Walküre Blitz
Koboldgang Walküre Blitz Knall Tornado
Koboldgang Walküre Infernodrache
Magier Knall Koboldgang Tornado
Koboldgang Walküre Blitz
Walküre Infernodrache
Knall Blitz Walküre Tornado Infernodrache
Koboldgang Infernodrache
Infernodrache Walküre
Blitz Knall Walküre Tornado
Blitz Koboldgang Walküre Magier
Magier Walküre
Koboldgang Knall Walküre Tornado Blitz Infernodrache
Walküre Knall Magier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Walküre
Knall Tornado Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber
Blitz Walküre
Magier Knall Walküre
Magier Knall Tornado
Magier Tornado
Knall Magier Tornado Blitz
Tunnelgräber Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Koboldgang Tornado
Blitz Tunnelgräber Knall Walküre Magier Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Tunnelgräber
Blitz
Blitz Knall
Blitz Knall Magier
Blitz Magier
Blitz Tornado
Blitz
Blitz Knall Magier
Blitz Knall Walküre Magier Tornado Tunnelgräber
Blitz
Blitz Magier Tornado
Tornado Blitz
Blitz Knall
Knall Tornado Walküre Magier
Infernodrache
Tunnelgräber Knall Magier Tornado Blitz
Blitz Knall Magier Tornado Tunnelgräber
Blitz Tunnelgräber Knall Tornado
Blitz Knall Magier Tornado
Knall Blitz Magier
Blitz
Blitz Knall Magier Tunnelgräber
Knall Blitz
Magier Blitz
Knall Blitz Koboldgang
Blitz Knall Magier Tornado
Blitz Tunnelgräber Koboldgang Walküre Magier
Knall Magier Blitz
Blitz Knall Tornado
Knall Koboldgang Tornado Blitz
Knall Tornado Blitz
Blitz Knall Tornado Tunnelgräber

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