Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese
Großer Schneeball
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Knall
Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Barbarenfass
Feuergeist Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Kampfholz
Feuergeist Elitebarbaren Hexe
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Feuergeist Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Hexe
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Drachenbaby Hexe
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Infernoturm Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Feuerball Drachenbaby Lakaienhorde Riese Infernoturm Hexe Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Feuergeist Feuerball Drachenbaby Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Elitebarbaren Riese Drachenbaby
Lakaienhorde
Riese
Elitebarbaren
Feuergeist Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Riese Drachenbaby
Riese
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Infernoturm
Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Riese Hexe
Hexe
Riese Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Infernoturm
Lakaienhorde
Infernoturm
Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm
Riese
Infernoturm
Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Drachenbaby
Infernoturm Hexe
Hexe
Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Feuergeist Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Infernoturm Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Elitebarbaren
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde Infernoturm
Lakaienhorde Hexe Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Infernoturm Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Lakaienhorde
Lakaienhorde Infernoturm Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Hexe Feuergeist Feuerball
Elitebarbaren Infernoturm
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Feuerball Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Feuergeist Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Infernoturm Hexe
Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Lakaienhorde Feuerball Infernoturm Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
Elitebarbaren Infernoturm Hexe Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuergeist Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuerball
Feuergeist Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Feuergeist Drachenbaby
Feuergeist Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby
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Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde
Feuergeist Feuerball Drachenbaby
Feuergeist Feuerball Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby
Feuerball
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Feuerball Drachenbaby
Elitebarbaren Feuergeist Lakaienhorde Feuerball Drachenbaby Hexe
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Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
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Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Drachenbaby Hexe

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