Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Prinz Nachthexe
Großer Schneeball
Lakaien Schweinereiter Nachthexe
Knall
Lakaien Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Eisgeist Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Lakaien Nachthexe
Königliche Luftpost
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Feuerball
Lakaien Schweinereiter Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Gift
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Blitz
Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Rakete
Schweinereiter Prinz Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Scharfrichter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinz Scharfrichter Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Lakaien Feuerball Schweinereiter Elektromagier Nachthexe Prinz Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgeist Lakaien Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter Prinz Scharfrichter Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Prinz
Feuerball
Schweinereiter Elektromagier
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier
Prinz
Eisgeist Lakaien Schweinereiter Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Schweinereiter
Elektromagier
Feuerball Schweinereiter Prinz
Nachthexe
Eisgeist

Verteidigungssynergien 0 12

Eisgeist
Lakaien Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Lakaien
Eisgeist Prinz Elektromagier
Feuerball
Eisgeist Elektromagier
Schweinereiter
Prinz
Eisgeist Lakaien Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter
Eisgeist Prinz
Elektromagier
Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz Nachthexe
Nachthexe
Eisgeist Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Eisgeist Lakaien Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Prinz Lakaien Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Lakaien Elektromagier
Feuerball Prinz
Feuerball Lakaien Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Lakaien Elektromagier Eisgeist Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Elektromagier
Lakaien Prinz Nachthexe
Eisgeist Prinz Elektromagier Nachthexe
Lakaien Scharfrichter Elektromagier Feuerball Nachthexe
Lakaien Scharfrichter Feuerball Elektromagier Nachthexe
Prinz Nachthexe Eisgeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien Prinz Elektromagier Nachthexe
Prinz Elektromagier
Eisgeist Feuerball Prinz Elektromagier
Lakaien Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Eisgeist Feuerball Lakaien Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Scharfrichter Eisgeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Prinz Elektromagier
Lakaien Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Elektromagier Prinz Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Elektromagier Nachthexe
Prinz Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien Elektromagier
Prinz Lakaien Feuerball Elektromagier Nachthexe
Prinz
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz
Lakaien Prinz
Feuerball Prinz Elektromagier
Prinz Feuerball Scharfrichter Nachthexe
Feuerball Scharfrichter
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz Scharfrichter Nachthexe
Lakaien Scharfrichter Feuerball Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Eisgeist Lakaien
Scharfrichter
Feuerball Eisgeist Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz Elektromagier Nachthexe
Feuerball Prinz Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Lakaien Nachthexe
Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Lakaien Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball
Prinz
Feuerball
Eisgeist Feuerball Scharfrichter
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Scharfrichter Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerball
Feuerball Nachthexe
Feuerball Nachthexe
Eisgeist Feuerball Elektromagier
Prinz
Feuerball
Elektromagier Eisgeist Lakaien Feuerball Prinz Nachthexe
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball
Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Scharfrichter
Feuerball
Prinz Scharfrichter
Eisgeist Lakaien Feuerball Elektromagier
Feuerball Scharfrichter Elektromagier
Feuerball Prinz Scharfrichter Elektromagier

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