Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter Banditin
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Feuerwerkerin Wächter Banditin
Barbarenfass
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Banditin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter
Pfeile
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Königliche Luftpost
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Banditin Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Blitz
Banditin Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Schweinereiter Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter

Angriffssynergien 8 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Banditin
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Schweinereiter P.E.K.K.A. Wächter Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Knall Schweinereiter Eisgeist P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Magieschütze
Wächter
Eisgeist Knall Schweinereiter Banditin
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Magieschütze Feuerwerkerin
Banditin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Schweinereiter Wächter Magieschütze
Magieschütze
P.E.K.K.A. Knall Schweinereiter Banditin

Verteidigungssynergien 1 15

Eisgeist
Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Knall
Eisgeist Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin
Eisgeist Knall Wächter P.E.K.K.A. Banditin
Schweinereiter
Wächter
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin
Banditin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Eisgeist Knall Wächter Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A. Feuerwerkerin Wächter Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Magieschütze
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Wächter Eisgeist Feuerwerkerin Banditin
Wächter Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A. Eisgeist Knall Wächter Banditin
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin
Eisgeist Knall P.E.K.K.A. Banditin
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Wächter Banditin Magieschütze
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Wächter P.E.K.K.A. Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Knall P.E.K.K.A. Banditin
Banditin Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Banditin Eisgeist Knall
Wächter P.E.K.K.A. Knall Banditin
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Magieschütze
Wächter P.E.K.K.A. Banditin
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Eisgeist Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Knall Wächter
P.E.K.K.A. Wächter Banditin
Feuerwerkerin Magieschütze
Wächter Eisgeist Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Magieschütze
Knall
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Wächter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Feuerwerkerin Wächter Banditin
Feuerwerkerin Knall Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Wächter
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Eisgeist Knall Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Eisgeist Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin
Wächter
Feuerwerkerin Knall Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Banditin
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Magieschütze
Knall
Knall Feuerwerkerin Eisgeist Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Banditin Magieschütze
Knall Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter
Knall Banditin Magieschütze
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Eisgeist Wächter Banditin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Magieschütze
Knall
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Knall Eisgeist Feuerwerkerin Wächter Magieschütze
Feuerwerkerin Knall Magieschütze
Knall Feuerwerkerin Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin

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