Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Golem Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Golem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Golem Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Golem

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Lakaienhorde
Großer Schneeball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Gift
Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Blitz
Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Drachenbaby Golem Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Drachenbaby Lakaienhorde Golem

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Spiegel Eisgeist Knall Koboldgang

Angriffssynergien 3 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Golem Prinzessin
Knall
Eisgeist Spiegel Lakaienhorde Drachenbaby Golem Prinzessin
Koboldgang
Spiegel Drachenbaby Golem Prinzessin
Lakaienhorde
Eisgeist Knall Spiegel Golem
Spiegel
Knall Koboldgang Lakaienhorde Prinzessin
Drachenbaby
Golem Eisgeist Knall Koboldgang
Golem
Drachenbaby Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Spiegel

Verteidigungssynergien 4 10

Eisgeist
Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall
Eisgeist Spiegel Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Knall Spiegel Prinzessin
Lakaienhorde
Spiegel Eisgeist Knall
Spiegel
Knall Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Drachenbaby
Eisgeist Knall
Golem
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Spiegel

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldgang
Prinzessin
Koboldgang Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Knall Koboldgang Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Eisgeist Knall Koboldgang
Lakaienhorde Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Eisgeist Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall
Knall Koboldgang Drachenbaby
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaienhorde
Koboldgang Knall Lakaienhorde
Koboldgang Lakaienhorde
Eisgeist Knall Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Eisgeist Drachenbaby
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Eisgeist Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Eisgeist Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Koboldgang Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde Drachenbaby
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Drachenbaby
Knall Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Lakaienhorde
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby
Knall Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Eisgeist Lakaienhorde
Lakaienhorde
Knall Lakaienhorde
Knall Eisgeist Lakaienhorde Prinzessin
Lakaienhorde
Prinzessin
Knall Lakaienhorde Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin
Knall
Lakaienhorde
Knall Eisgeist Koboldgang Lakaienhorde Drachenbaby Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Drachenbaby Prinzessin

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