Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaien Magieschütze Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Banditin Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Funki
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Kleiner Prinz
Knall
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Funki Kleiner Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Banditin Funki Kleiner Prinz
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Gift
Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Blitz
Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Rakete
Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Magieschütze Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz Magieschütze Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Funki Speerkobolde Banditin
Speerkobolde
Eisgeist Banditin Funki
Lakaien
Eisgeist Banditin Funki
Skelettarmee
Funki
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Banditin
Funki
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee
Kleiner Prinz
Banditin

Verteidigungssynergien 1 16

Eisgeist
Funki Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Speerkobolde
Eisgeist Lakaien Skelettarmee Banditin Kleiner Prinz
Lakaien
Eisgeist Speerkobolde Banditin
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Banditin Magieschütze Funki
Banditin
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Magieschütze Kleiner Prinz
Magieschütze
Eisgeist Skelettarmee Banditin
Funki
Eisgeist Skelettarmee
Kleiner Prinz
Eisgeist Speerkobolde Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaien Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Banditin
Skelettarmee Funki Lakaien Banditin
Skelettarmee Funki Lakaien Banditin
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Banditin Magieschütze
Lakaien Eisgeist Speerkobolde Magieschütze Kleiner Prinz
Banditin Magieschütze Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Speerkobolde Banditin Funki Kleiner Prinz
Lakaien Skelettarmee Speerkobolde Banditin Magieschütze
Lakaien Speerkobolde Magieschütze
Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Banditin
Skelettarmee Funki Eisgeist Lakaien Magieschütze
Skelettarmee Funki Banditin
Skelettarmee Eisgeist Banditin Funki
Funki Lakaien Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Banditin Magieschütze Kleiner Prinz
Funki
Skelettarmee Speerkobolde Lakaien Banditin Funki Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Speerkobolde Banditin Funki
Banditin Magieschütze
Skelettarmee Banditin Eisgeist Speerkobolde Lakaien Funki
Skelettarmee Banditin Funki
Skelettarmee Banditin Funki
Eisgeist Lakaien Magieschütze
Skelettarmee Funki Speerkobolde Lakaien Banditin
Skelettarmee Funki
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki
Lakaien Funki
Skelettarmee
Skelettarmee Banditin Funki
Skelettarmee Magieschütze Funki
Skelettarmee Funki Eisgeist Speerkobolde Lakaien Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaien Magieschütze Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Banditin Funki
Banditin Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Magieschütze
Magieschütze Funki
Eisgeist Magieschütze
Banditin
Lakaien Funki
Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki
Lakaien Banditin Magieschütze
Magieschütze Funki
Speerkobolde Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Banditin Funki
Funki
Lakaien Funki
Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Kleiner Prinz
Lakaien Magieschütze Funki
Funki
Eisgeist Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze Funki
Banditin Magieschütze Funki
Magieschütze Funki Kleiner Prinz
Eisgeist Lakaien
Funki
Banditin Magieschütze Funki
Eisgeist Magieschütze Funki
Funki
Magieschütze Funki
Eisgeist Speerkobolde Lakaien Skelettarmee Banditin Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Funki
Magieschütze
Funki
Funki
Eisgeist Lakaien Magieschütze Funki
Magieschütze
Banditin Magieschütze Funki Kleiner Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns