Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Lakaienhorde Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Lakaienhorde Tunnelgräber Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin
Feuerball
Lakaienhorde Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde
Blitz
Dunkler Prinz Widderreiterin
Rakete
Lakaienhorde Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Dunkler Prinz Gift Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaienhorde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Tunnelgräber Dunkler Prinz Gift Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Speerkobolde Tunnelgräber Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde
Tunnelgräber Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Gift
Tunnelgräber Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Tunnelgräber
Speerkobolde Lakaienhorde Gift Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Speerkobolde Gift Tunnelgräber Widderreiterin

Verteidigungssynergien 0 13

Eisgeist
Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Speerkobolde
Eisgeist Dunkler Prinz Gift Megaritter
Lakaienhorde
Eisgeist
Dunkler Prinz
Eisgeist Speerkobolde Gift
Gift
Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Tunnelgräber
Eisgeist Megaritter
Widderreiterin
Eisgeist
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Gift Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter Dunkler Prinz
Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Speerkobolde Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Gift
Gift Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Gift Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Speerkobolde Gift Widderreiterin
Lakaienhorde Megaritter Eisgeist Dunkler Prinz Widderreiterin
Megaritter Eisgeist Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Lakaienhorde Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Eisgeist Widderreiterin Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Dunkler Prinz Gift
Eisgeist Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Speerkobolde Lakaienhorde Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Speerkobolde Dunkler Prinz
Gift Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin Megaritter
Gift Eisgeist Lakaienhorde Widderreiterin
Dunkler Prinz Speerkobolde Lakaienhorde Widderreiterin
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Megaritter Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz Gift
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Megaritter Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Megaritter Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Dunkler Prinz Gift
Gift Megaritter Lakaienhorde Dunkler Prinz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Lakaienhorde
Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Lakaienhorde Gift Tunnelgräber
Dunkler Prinz Gift
Gift Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Gift Eisgeist Speerkobolde Lakaienhorde Widderreiterin
Lakaienhorde Gift
Gift Eisgeist Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Lakaienhorde Gift
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Dunkler Prinz Widderreiterin
Gift
Gift Tunnelgräber
Lakaienhorde Gift
Gift
Speerkobolde Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Gift Megaritter
Gift Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Gift Megaritter
Gift
Lakaienhorde Gift
Gift Eisgeist Dunkler Prinz Megaritter
Lakaienhorde
Gift Tunnelgräber Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Widderreiterin Megaritter
Gift Tunnelgräber
Gift Lakaienhorde
Eisgeist Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde
Gift Lakaienhorde Tunnelgräber Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Gift
Lakaienhorde Megaritter
Gift
Lakaienhorde Eisgeist Speerkobolde Dunkler Prinz
Gift Widderreiterin
Gift Tunnelgräber Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Gift
Gift
Lakaienhorde Dunkler Prinz Megaritter
Eisgeist Lakaienhorde Gift
Gift
Gift Dunkler Prinz Tunnelgräber Megaritter

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