Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Großartig!

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Königsriese Musketierin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Königsriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Königsriese Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Knall
Kobolde Speerkobolde Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Musketierin Skelettarmee
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Königsriese Musketierin Skelettarmee
Erdbeben
Speerkobolde Skelettarmee
Pfeile
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Musketierin Skelettarmee Tunnelgräber
Feuerball
Musketierin Skelettarmee
Gift
Speerkobolde Musketierin Skelettarmee
Blitz
Musketierin
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde Feuerball Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettarmee Tunnelgräber Feuerball Musketierin Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Kobolde Speerkobolde Skelettarmee

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Königsriese Kobolde Speerkobolde Königsriese Musketierin Tunnelgräber
Kobolde
Tunnelgräber Eisgeist Königsriese
Speerkobolde
Tunnelgräber Eisgeist Königsriese
Königsriese
Eisgeist Feuerball Tunnelgräber Eisgeist Kobolde Speerkobolde Musketierin
Feuerball
Königsriese Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Königsriese Tunnelgräber
Skelettarmee
Tunnelgräber
Kobolde Speerkobolde Königsriese Eisgeist Feuerball Musketierin

Verteidigungssynergien 1 12

Eisgeist
Musketierin Kobolde Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber
Kobolde
Eisgeist Musketierin
Speerkobolde
Eisgeist Musketierin Skelettarmee
Königsriese
Feuerball
Eisgeist Musketierin Tunnelgräber
Musketierin
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerball Skelettarmee Tunnelgräber
Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball Musketierin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Feuerball Musketierin
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Musketierin
Skelettarmee Kobolde Musketierin
Skelettarmee Kobolde Musketierin
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Musketierin
Musketierin Eisgeist Speerkobolde Feuerball
Feuerball Musketierin
Kobolde Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Speerkobolde Musketierin Tunnelgräber
Kobolde Skelettarmee Speerkobolde Feuerball Musketierin
Musketierin Speerkobolde Feuerball
Skelettarmee Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Skelettarmee Eisgeist Kobolde
Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Feuerball
Kobolde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Feuerball Kobolde Speerkobolde Musketierin Skelettarmee
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Musketierin
Musketierin
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Speerkobolde Musketierin
Skelettarmee Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee
Feuerball Eisgeist Musketierin
Skelettarmee Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin
Skelettarmee
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerball Skelettarmee
Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Eisgeist Speerkobolde Musketierin
Musketierin
Feuerball Eisgeist
Feuerball Tunnelgräber
Kobolde Feuerball Musketierin
Tunnelgräber Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Speerkobolde Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball Tunnelgräber
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Musketierin Tunnelgräber
Eisgeist Feuerball
Feuerball
Eisgeist Speerkobolde Feuerball Musketierin Skelettarmee
Feuerball Musketierin
Feuerball
Feuerball Tunnelgräber Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball
Musketierin
Eisgeist Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin
Feuerball Musketierin Tunnelgräber

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