Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Prinzessin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Prinz Prinzessin Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin Magieschütze
Feuerball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin Magieschütze
Gift
Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Blitz
Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Tornado Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Tornado Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Tornado Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Knall Koboldgang Koboldfass Tornado Prinzessin Magieschütze Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Knall Koboldgang Koboldfass

Angriffssynergien 7 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Knall Koboldfass Prinz Prinzessin
Knall
Eisgeist Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang
Koboldfass Prinz Prinzessin
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin
Tornado
Knall Magieschütze Prinzessin
Prinz
Knall Koboldfass Eisgeist Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Koboldfass Tornado Prinz
Magieschütze
Tornado Knall Prinz

Verteidigungssynergien 3 15

Eisgeist
Knall Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall
Eisgeist Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang
Eisgeist Knall Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldfass
Tornado
Magieschütze Eisgeist Knall Prinz Prinzessin
Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado Magieschütze
Prinzessin
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado
Magieschütze
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Magieschütze
Eisgeist Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Knall Magieschütze
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Prinzessin Magieschütze
Knall Magieschütze
Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin
Koboldgang Tornado Eisgeist Prinz
Koboldgang Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Eisgeist Knall Koboldgang
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Tornado Eisgeist Knall Koboldgang Prinz
Koboldgang Tornado Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado Prinz Magieschütze
Knall Tornado Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinz
Koboldgang Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Knall Prinz
Knall Koboldgang Prinz Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Knall Prinz
Koboldgang Prinz Knall Tornado
Koboldgang Prinz
Eisgeist Knall Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz
Prinz
Knall Eisgeist Tornado Prinz Magieschütze
Koboldgang
Prinz
Knall Tornado Prinz
Prinz Koboldgang
Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Eisgeist Knall Tornado Prinz Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Magieschütze
Prinz
Knall Magieschütze
Eisgeist Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Tornado Prinzessin Magieschütze
Eisgeist Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado
Koboldgang Tornado Prinz
Knall Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Knall Prinz Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin
Tornado
Knall Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Prinz Magieschütze
Tornado Prinzessin
Tornado Prinz
Knall
Knall Tornado Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Eisgeist
Knall Magieschütze
Knall Eisgeist Prinzessin Magieschütze
Prinz
Prinzessin Magieschütze
Knall Eisgeist Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Koboldgang Prinz Prinzessin Magieschütze
Knall Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado
Prinz
Knall Eisgeist Koboldgang Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinzessin Magieschütze
Knall Tornado Prinz Prinzessin Magieschütze

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