Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Bomber Megalakai P.E.K.K.A. Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Knall
Bomber Lakaien
Barbarenfass
Eisgeist Bomber Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Bomber Schweinereiter Holzfäller
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Bomber Lakaien
Königliche Luftpost
Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Bomber Lakaien Megalakai Schweinereiter Holzfäller
Gift
Bomber Lakaien Megalakai
Blitz
Megalakai Holzfäller
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Bomber Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Megalakai Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai Schweinereiter Gift Holzfäller P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A. Bomber Megalakai Holzfäller
Bomber
Eisgeist Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien
Eisgeist Schweinereiter Bomber P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Eisgeist Gift
Schweinereiter
Eisgeist Lakaien Bomber Gift Holzfäller
Gift
P.E.K.K.A. Megalakai Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Eisgeist Gift Bomber Lakaien Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Bomber Lakaien Schweinereiter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 10

Eisgeist
Bomber Lakaien Megalakai Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Eisgeist P.E.K.K.A.
Lakaien
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Megalakai
Eisgeist Holzfäller
Schweinereiter
Gift
Eisgeist
P.E.K.K.A.
Eisgeist Bomber Lakaien
Holzfäller
Eisgeist Lakaien Megalakai

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Lakaien Megalakai
P.E.K.K.A. Holzfäller Bomber Lakaien Megalakai
Bomber Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Lakaien Megalakai Holzfäller
Lakaien Megalakai Eisgeist Gift
Gift P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Holzfäller
Eisgeist Bomber Holzfäller
Lakaien Gift Bomber Megalakai Holzfäller
Lakaien Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Bomber Lakaien
Bomber Eisgeist Lakaien Megalakai Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Lakaien Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai Holzfäller
Gift Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber Lakaien Gift P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller P.E.K.K.A.
Gift Bomber Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller Eisgeist Lakaien
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
Gift Eisgeist Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Holzfäller
P.E.K.K.A. Eisgeist Lakaien Megalakai Gift
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Holzfäller
P.E.K.K.A. Gift
P.E.K.K.A. Holzfäller
Bomber
Eisgeist Bomber Lakaien Megalakai Gift P.E.K.K.A. Holzfäller
Lakaien Gift Bomber Megalakai P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift
Gift
Gift
Bomber Gift
Gift Eisgeist Lakaien Megalakai
Bomber Gift
Gift Eisgeist
Gift
Lakaien Gift Holzfäller
Gift
Gift
Gift
Lakaien Gift
Gift
Bomber Gift
Gift
Gift
Bomber Lakaien
Bomber Megalakai Gift
Bomber Gift
Lakaien Gift
Gift
Gift
Gift Eisgeist Bomber
Megalakai
Gift
Gift
Gift
Gift
Eisgeist Lakaien Megalakai Gift
Megalakai
Gift Bomber
Eisgeist Gift
P.E.K.K.A.
Gift
Eisgeist Lakaien
Gift Megalakai
Gift Megalakai Holzfäller
Bomber Gift
Gift
Megalakai P.E.K.K.A.
Eisgeist Lakaien Gift
Gift
Gift

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