Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Barbarenfass Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Königliche Luftpost
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin
Blitz
Ritter Prinz
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Ritter Rakete Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Barbarenfass Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Barbarenfass Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 7 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Barbarenfass Prinz
Koboldgang
Ritter Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Koboldfass Prinz
Rakete
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Koboldfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinz
Koboldfass Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass

Verteidigungssynergien 3 12

Eisgeist
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Koboldgang
Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Eisgeist Koboldgang Barbarenfass Prinz
Rakete
Eisgeist
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldfass
Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Ritter
Prinz Ritter Koboldgang Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin
Rakete Barbarenfass
Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin
Prinz Eisgeist Ritter Koboldgang Rakete
Rakete Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Ritter Koboldgang Prinz
Rakete Eisgeist Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Eisgeist Ritter Feuerwerkerin
Prinz
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Barbarenfass Prinz
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Koboldgang Eisgeist Ritter Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Ritter Barbarenfass
Ritter Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Rakete Eisgeist Koboldgang
Koboldgang Rakete Prinz Ritter
Ritter Prinz
Rakete Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Koboldgang
Ritter Prinz
Rakete Prinz
Rakete Prinz Ritter Koboldgang
Feuerwerkerin
Koboldgang Eisgeist Ritter Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Rakete
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Rakete Ritter Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Rakete
Rakete Ritter Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Rakete Prinz
Rakete
Rakete Prinz
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Eisgeist Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Eisgeist Feuerwerkerin
Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Eisgeist Koboldgang Rakete Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Prinz
Feuerwerkerin
Rakete
Feuerwerkerin Prinz
Eisgeist Koboldgang Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz

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