Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Koboldgang Musketierin Prinzessin
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Musketierin Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Musketierin Prinzessin
Gift
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin
Blitz
Ritter Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Prinzessin Musketierin Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 5 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Fledermäuse Musketierin Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Prinz
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin Prinz
Koboldgang
Ritter Prinz Prinzessin
Musketierin
Ritter Eisgeist Prinz
Rakete
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang Prinz

Verteidigungssynergien 7 9

Eisgeist
Koboldgang Musketierin Fledermäuse Ritter Rakete Prinz Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Musketierin Prinz
Ritter
Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin Eisgeist
Koboldgang
Eisgeist Ritter Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin
Eisgeist Ritter Koboldgang Fledermäuse
Rakete
Eisgeist
Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang
Prinzessin
Ritter Eisgeist Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Musketierin
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin
Prinz Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin
Rakete Prinz Prinzessin
Koboldgang Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin Rakete Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Rakete Musketierin
Koboldgang Musketierin Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Eisgeist Musketierin Prinz
Fledermäuse Koboldgang Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Fledermäuse Koboldgang Prinzessin
Prinz Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Rakete
Rakete Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Prinz
Rakete Eisgeist Koboldgang Prinz
Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Koboldgang Musketierin Prinz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz
Koboldgang Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Prinz
Ritter Koboldgang Musketierin Rakete Prinz
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Prinz
Rakete Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinzessin
Koboldgang Rakete Prinz Fledermäuse Ritter Musketierin
Ritter Prinz
Rakete Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinz
Koboldgang Musketierin
Fledermäuse Ritter Musketierin Prinz
Rakete Prinz
Rakete Prinz Ritter Koboldgang
Musketierin Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Fledermäuse Ritter Musketierin Rakete Prinz
Fledermäuse Musketierin Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Musketierin Rakete
Musketierin Prinzessin
Rakete
Ritter Musketierin Rakete Prinz
Rakete
Eisgeist Fledermäuse Musketierin Rakete Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Eisgeist Prinzessin
Rakete Fledermäuse Koboldgang Musketierin Prinz
Rakete Ritter Musketierin Prinz Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Musketierin Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Prinzessin Musketierin Prinz
Rakete Musketierin Prinzessin
Musketierin Rakete Prinzessin
Rakete
Fledermäuse Rakete
Rakete Musketierin Prinz Prinzessin
Rakete Prinzessin
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Musketierin Prinz
Rakete Musketierin
Eisgeist Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Musketierin Prinz Prinzessin
Rakete Musketierin
Fledermäuse Musketierin Prinzessin
Rakete Eisgeist Fledermäuse Musketierin
Musketierin Rakete
Rakete Eisgeist Prinzessin
Prinz
Rakete Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rakete Prinz Prinzessin
Rakete Musketierin Prinzessin
Ritter Koboldgang Musketierin Rakete Prinz Prinzessin
Musketierin Prinzessin
Rakete
Musketierin Prinz
Eisgeist Fledermäuse Koboldgang Musketierin Rakete Prinzessin
Fledermäuse Musketierin Rakete Prinzessin
Musketierin Rakete Prinz Prinzessin

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