Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Lavahund
Großer Schneeball
Wächter Drachenbaby Holzfäller Lavahund
Knall
Wächter Lavahund
Barbarenfass
Eisgeist Wächter Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Eisgeist Wächter Holzfäller
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Eisgeist Wächter Lavahund
Königliche Luftpost
Eisgeist Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund
Feuerball
Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund
Gift
Wächter Magieschütze Lavahund
Blitz
Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Wächter Drachenbaby

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Wächter

Angriffssynergien 2 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Holzfäller
Großer Schneeball
Erdbeben Eisgeist Drachenbaby Magieschütze Holzfäller Lavahund
Erdbeben
Großer Schneeball Lavahund
Wächter
Eisgeist Holzfäller Lavahund
Drachenbaby
Lavahund Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Magieschütze
Großer Schneeball Holzfäller Lavahund
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Magieschütze Lavahund
Lavahund
Drachenbaby Großer Schneeball Erdbeben Wächter Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 16

Eisgeist
Großer Schneeball Erdbeben Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball
Eisgeist Erdbeben Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Erdbeben
Eisgeist Großer Schneeball
Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Drachenbaby
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Eisgeist
Holzfäller Großer Schneeball
Holzfäller Wächter
Erdbeben Holzfäller
Großer Schneeball Erdbeben Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Eisgeist Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller
Wächter Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Wächter Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Holzfäller Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Wächter
Eisgeist Großer Schneeball Erdbeben Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Eisgeist Wächter Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Erdbeben Wächter Drachenbaby Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Holzfäller Großer Schneeball
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Wächter Holzfäller Eisgeist
Wächter Holzfäller
Wächter Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Wächter Holzfäller
Holzfäller
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Wächter
Wächter Holzfäller
Großer Schneeball Wächter
Wächter Holzfäller
Drachenbaby Magieschütze
Wächter Eisgeist Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Magieschütze Wächter Drachenbaby
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Wächter
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Eisgeist Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball
Großer Schneeball Wächter Holzfäller
Erdbeben Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Magieschütze Drachenbaby
Großer Schneeball Erdbeben
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball
Erdbeben Großer Schneeball Drachenbaby
Großer Schneeball Erdbeben Eisgeist Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Eisgeist Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Erdbeben Magieschütze
Erdbeben Eisgeist Wächter Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze Holzfäller
Großer Schneeball Erdbeben Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball
Eisgeist Großer Schneeball Wächter Drachenbaby Magieschütze
Großer Schneeball Magieschütze
Großer Schneeball Drachenbaby Magieschütze

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