Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde
Großer Schneeball
Kobolde Speerkobolde Kanone
Knall
Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Barbarenfass
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Kampfholz
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Erdbeben
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Pfeile
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerball
Kanone Feuerwerkerin
Gift
Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Blitz
Kanone
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz Kanone Feuerwerkerin Goldener Ritter Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde
Eisgeist
Speerkobolde
Eisgeist Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Feuerwerkerin
Eisgeist Speerkobolde Megaritter
Kampfholz
Megaritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 20

Eisgeist
Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kobolde
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde
Eisgeist Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kanone
Kampfholz Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Kampfholz Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kanone Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz
Kanone Feuerwerkerin Eisgeist Kobolde Speerkobolde Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Goldener Ritter
Eisgeist Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kanone Megaritter Kobolde
Kanone Kobolde Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Kampfholz Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin
Kanone Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kanone Kobolde
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Speerkobolde Feuerwerkerin
Kanone Megaritter Eisgeist Kampfholz
Megaritter Eisgeist Kobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kanone Megaritter
Eisgeist Kanone Kampfholz Megaritter
Megaritter Kobolde Kanone Feuerwerkerin
Eisgeist Kanone Megaritter Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Eisgeist Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Kanone
Megaritter Kobolde Speerkobolde Kanone Feuerwerkerin Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Kobolde Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Speerkobolde Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Kanone Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist
Kobolde Speerkobolde
Megaritter
Megaritter Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz
Kanone
Megaritter Goldener Ritter
Megaritter Kampfholz
Megaritter Kanone Goldener Ritter
Kanone Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Kobolde Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Megaritter Kanone Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Feuerwerkerin Goldener Ritter
Kobolde
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz
Speerkobolde Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter
Kampfholz
Kampfholz
Feuerwerkerin Kampfholz Eisgeist Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Megaritter Goldener Ritter
Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Eisgeist Feuerwerkerin
Kampfholz Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde
Feuerwerkerin
Kampfholz
Feuerwerkerin Megaritter
Kampfholz Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Megaritter
Eisgeist Feuerwerkerin Kampfholz Goldener Ritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Kampfholz Megaritter Goldener Ritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns